Détendez-vous, les joueurs de Helldivers 2 réclament des correctifs pour de nouveaux éléments, Arrowhead « le comprend » et prévoit de faire un meilleur travail pour fournir les deux

Hey vous. Avez-vous récemment déploré le besoin de corrections de bugs supplémentaires pour Helldivers 2 ? Eh bien, si vous faites partie de ceux qui demandent à Arrowhead d’arrêter de publier du nouveau contenu jusqu’à ce qu’il ait résolu tous les problèmes persistants, cela n’arrivera pas. Cependant, le PDG du studio a promis de mieux jongler entre les deux.

Si vous n’êtes pas au courant, alors que le Democratic Detonation Warbond est récemment arrivé dans le jeu, avec de nouvelles mises à niveau de modules de vaisseau, il y a encore eu beaucoup de bugs et de problèmes qui ont circulé alors que les gens essayaient de profiter de leur nouveau. truc. Des dégâts de feu un peu trop, euh, dommageables, à l’un des derniers ensembles d’armures initialement livrés avec le mauvais passif, Arrowhead a réussi à résoudre certains des problèmes, mais, pour le meilleur ou pour le pire, cela n’en a pas arrêté certains. les joueurs sont frustrés.

Apparaissant par hasard dans un fil de discussion Reddit (merci, GamesRadar) à propos de la réaction au travail récent d’Arrowhead sur le jeu, le PDG Johan Pilestedt a, sans surprise, exclu la suggestion que certains critiques virulents parmi la base de joueurs ont faite – que le studio devrait temporairement changer de direction. se concentrer uniquement sur la résolution de la liste des problèmes actuellement dans son assiette, avant de publier davantage de nouveaux liens de guerre et de mises à jour.

En réponse, le PDG a déclaré : « Nous voulons offrir le meilleur de l’industrie et nous calibreons nos efforts de réparation par rapport aux nouveautés. Il est facile de dire « réparez simplement, n’ajoutez pas », mais la réalité de la compétitivité dans cette industrie est que nous devons faire les deux pour rester pertinents.

« Nous sommes en train de le découvrir, les exigences et les attentes envers le studio sont élevées, tous les yeux sont rivés sur nous et nous avons un seul objectif : faire de ce jeu le meilleur jeu live auquel vous ayez jamais joué. Nous devons juste trouver notre rythme. et l’équilibre », a-t-il poursuivi, « C’est un sujet brûlant au studio, et je suis désolé pour les erreurs bâclées que nous avons commises récemment. »

Commentaire
par u/TheGentlemanCEO de la discussion

dans Helldivers


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Il a également évoqué l’idée selon laquelle Sony pourrait influencer le nombre de nouveaux ajouts que le studio propose et la fréquence à laquelle il le fait, ce dont les joueurs ont discuté. « Arrowhead est détenu de manière indépendante par des personnes travaillant au studio et n’est pas influencé par des actionnaires au sens traditionnel du terme », a souligné Pilestedt. « Bien sûr, nous sommes dans un excellent partenariat avec Sony dans le cadre duquel nous convenons des objectifs à atteindre, etc., mais il n’y a pas de fonction ou d’exigence de forçage en soi. »

Alors, détendez-vous. Les correctifs et/ou révisions que vous souhaitez arriveront, même s’il est ennuyeux qu’ils ne soient pas encore là.