Grey Zone Warfare devient immédiatement le best-seller de Steam en devançant le classement le plus joué

Comme prévu, la version la plus populaire du jeu de tir militaire réaliste à l’heure actuelle, Grey Zone Warfare, a plutôt bien fonctionné en si peu de temps. Le jeu de tir à extraction tactique a été lancé sur Steam Early Access plus tôt dans la journée et est rapidement devenu le jeu le plus vendu de Steam.

En fait, parce que la liste des meilleures ventes est basée sur les revenus, Grey Zone Warfare a deux entrées dans les cinq premiers. L’édition standard au numéro un et la mise à niveau Supporter Edition au numéro trois.

Le succès commercial de Grey Zone Warfare s’est inévitablement traduit par une grande activité des joueurs sur Steam. Au moment d’écrire ces lignes, le jeu de tir compte plus de 44 000 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve. Ce chiffre n’a cessé d’augmenter au cours des quelques heures qui ont suivi le lancement et continuera sans aucun doute dans les prochains jours.

Le jeu grimpe également dans les classements sur Twitch et YouTube, alors que de plus en plus de créateurs de contenu commencent à diffuser la version Early Access. Grey Zone occupe actuellement la troisième place sur Twitch, se situant bien au-dessus de 170 000 téléspectateurs simultanés et à portée de main de GTA 5 en deuxième position.

Malheureusement, l’accueil des joueurs n’a pas été positif jusqu’à présent. Le jeu a actuellement une note globale majoritairement négative sur Steam, basée sur plus de 2 000 avis. Gray Zone est un jeu Unreal Engine 5 avec une configuration système élevée, vous pouvez donc parier que les problèmes de performances font partie des plaintes les plus courantes.


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Selon de nombreuses critiques, même disposer d’un PC puissant doté d’un matériel qui dépasse les spécifications recommandées du jeu peut ne pas suffire à le faire fonctionner à un framerate fluide. Notamment, le jeu semble être limité au processeur, un problème que nous avons constaté plus récemment avec Dragon’s Dogma 2.

Il n’y a pas beaucoup de plaintes concernant la stabilité du jeu ; même s’il est très tôt. Cela dit, la version actuelle est boguée, l’IA en particulier ayant une précision déraisonnable, tirant sur les joueurs à travers les murs et dans les coins, et prenant plus de balles qu’il n’est réaliste de mourir.

Le développeur Madfinger Games a déjà confirmé qu’un correctif est en préparation pour résoudre les problèmes anti-triche et les données corrompues qui peuvent entraîner « des têtes, des vêtements ou des conteneurs sécurisés manquants ».

Les choses vont évoluer au cours des prochains jours avant le week-end, nous vous tiendrons donc au courant.