Je n’aime pas les jeux Fallout, mais la série m’a peut-être converti

Avant de commencer, je vais devoir vous demander de baisser vos armes, car voici le problème : je n’aime pas vraiment le Tomber Jeux. Ma première expérience de jeu avec eux a eu lieu avec Fallout 4, ce qui, je l’admets, n’est pas la meilleure façon de démarrer les choses pour une franchise qui existe depuis aussi longtemps, mais c’est ce que c’est. J’ai réussi à passer quelques heures dans Fallout 4, mais pour être honnête, je n’ai tout simplement pas ressenti cela. Le jeu n’a pas réussi à me faire prendre soin de mon bébé, et je me sentais juste un peu apathique en me dirigeant vers les terres désolées. Sans parler du fait que je n’ai vraiment pas aimé le tir raide et ennuyeux qui devient d’autant plus pénible lorsque l’on rencontre un ennemi volant, TVA ou non.

Au-delà de ce point, j’ai vu pas mal de playthroughs de 3 et Nouvelle Vegas, pourtant, j’ai trouvé plus les gens qui s’amusaient avec eux plutôt que d’apprécier réellement ce que les jeux faisaient eux-mêmes. En ce qui concerne les titres OG, CRPG, eh bien, je ne suis pas vraiment un grand fan du genre, sauf dans de rares cas (comme Disco Elysée et ma bien-aimée Kim Kitsuragi). Mon partenaire, cependant, adore Fallout 4 – ou, je devrais dire qu’ils adorent construire des bases et passer du temps avec certains personnages, ils n’en ont rien à foutre non plus de ce bébé. Mais leurs précédentes hyperfixations avec le jeu ont conduit à plusieurs sessions de dumping d’informations qui signifient que je connais largement le monde post-apocalypse de Fallout.

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Et donc, je me sentais suffisamment bien préparé pour regarder l’adaptation live-action d’Amazon de la série RPG, même si je m’attendais à en sortir un peu ambivalent. Après tout, quel intérêt pourrais-je y avoir alors que cela n’a pas fonctionné pour moi jusqu’à présent, jusqu’à certains choix esthétiques des jeux ? Étonnamment, cependant, j’ai vraiment apprécié le spectacle. Horreur de choc, non ? Cette série dont l’attrait m’a longtemps été perdu m’attire soudain ?

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles je pense que la série a fonctionné pour moi, la plus importante étant le fait qu’elle a de vrais protagonistes. Je comprends que le but principal de Bethesda est de vous permettre de jouer un rôle dans son monde, mais je pense que plus le temps passe, plus vous devez en quelque sorte tromper ses jeux pour y parvenir, les mods étant clairement le moyen dominant de découvrir des jeux comme Starfield. ou Fallout 4. Mais parfois, avoir un protagoniste clairement défini est préférable pour raconter votre histoire, un point sur lequel, encore une fois, Fallout 4 échoue parce que vous êtes obligé de rechercher un enfant qui n’est tout simplement pas le vôtre, ce qui signifie que vous pouvez le faire. Je ne joue pas vraiment le rôle que vous aimez pendant la quête principale).

Fallout, la série propose même trois protagonistes parmi lesquels choisir : il y a Lucy, la trop confiante habitante du coffre-fort en mission pour sauver son père, vous avez Maximus, un membre de l’organisation fasciste/culte religieux la Confrérie de l’Acier qui, vous vous en rendez compte, n’est qu’une sorte de himbo, et The Ghoul. , un flingueur impitoyable qui existait avant la guerre. Ils forment un trio de personnages vraiment fort à suivre, et une fois que j’ai compris quel était le problème de Maximus, je me suis senti très attiré par chacun d’eux, même si The Ghoul d’avant-guerre est un peu trop une vraie capitale bleue. Un Américain à mon goût.

En fait, assez curieusement, ils avaient l’impression qu’ils seraient les protagonistes appropriés d’un JRPG, avec le fait que différents membres entrent et sortent du groupe, jusqu’à la version de Dogmeat de la série. Des jeux comme Final Fantasy fonctionnent si bien en raison de la façon dont ils sont axés sur les personnages, et je pense que les RPG occidentaux pourraient en tirer des leçons, même Bethesda (ou peut-être devraient-ils simplement laisser d’autres personnes créer des jeux dans leurs mondes, comme le favori des fans New Las Vegas).

La Goule en particulier a si bien fonctionné en tant que personnage principal car elle nous a permis de visiter le passé, quelque chose que l’on a rarement l’occasion de faire dans les jeux Fallout. Bien que les RPG traditionnels permettent une narration vraiment amusante, ils manquent également de la capacité d’offrir d’autres perspectives, car le joueur doit tout expérimenter de première main. Avec le spectacle, cependant, ils ont la liberté d’aller où ils veulent – ​​ou du moins aussi loin que le tout-puissant Todd Howard les laisserait aller.

Il y a aussi l’aspect conception de production. À une époque où absolument tout est sur fond vert ou en images de synthèse, je ne pouvais pas croire à quel point il s’agissait de véritables décors, costumes et accessoires. Tout semblait si tactile et réel d’une manière que le MCU, par exemple, n’avait pas ressenti depuis longtemps. Ouais, bien sûr, l’armure assistée pouvait parfois paraître un peu bon marché, mais je m’en fichais beaucoup. C’était toujours comme un monde que je voulais explorer davantage.

Et tu sais quoi? Cela m’a fait penser qu’il était peut-être temps pour moi de réessayer les jeux. Je ne pense toujours pas que j’aimerai Fallout 4, donc je pourrais laisser tomber celui-là, mais il y a encore beaucoup d’autres choses à découvrir. Bon sang, Fran soutient même que nous devrions tous sauter sur Fallout 76, même si je voudrais peut-être essayer 3 ou New Vegas d’abord juste pour être sûr. Le fait est que je suppose que tu as gagné, Bethesda. Vous avez fait de moi un (à moitié) fan de Fallout.