La fin de Final Fantasy 7 Rebirth n’allait jamais plaire à tout le monde, et c’est très bien

Depuis Remake de Final Fantasy 7 est sorti, et il est devenu clair que le projet était moins un remake beat-for-beat qu’une réimagination/pseudo-suite, il y a eu une question dans tous les esprits, à propos d’un moment particulièrement important de l’original : vont-ils s’habiller ? toujours Red XIII dans un uniforme de la Shinra ? Désolé, qu’est-ce que c’est ? La grande chose que tout le monde se demandait était de savoir si Aerith allait mourir ou non ? Ouais, bien sûr, je suppose que je me demandais ça aussi.

D’accord, très bien, blagues à part, c’était évidemment ce qui m’intéressait le plus (en dehors de simplement voir comment le reste du jeu serait réalisé avec les capacités modernes). Bien sûr, je voulais savoir ! La mort d’Aerith est le Dark Vador des spoilers de jeux vidéo, tout le monde le sait grâce à l’osmose culturelle, même s’ils n’ont même pas vu un aperçu du gameplay.

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Image de couverture pour la vidéo YouTubeBande-annonce finale de FINAL FANTASY VII REBIRTH

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La scène originale reste sans doute l’une des plus marquantes du jeu, principalement parce qu’elle est très choquante. Aerith se positionne comme cette figure très importante, quelqu’un qui pourrait conduire l’humanité vers le paradis, et en tant que dernier de son peuple, les Cetra, il n’y a plus personne pour perpétuer leur culture. C’est un moment bouleversant, et cela a marqué tant de joueurs pendant près de 30 ans, donc bien sûr avec Final Fantasy 7 Renaissance indiquant clairement que le jeu se terminerait à la scène où elle meurt à l’origine, elle est en quelque sorte devenue une situation de chat de Schrödinger – à la fois vivante et morte jusqu’à preuve du contraire.

Ceux d’entre vous qui ont joué à Rebirth connaissent exactement le statut de ce chat, mais je ne vais pas entrer dans les spoilers aujourd’hui, car la fin elle-même n’a aucun rapport avec le point que je veux souligner – ce point étant le fait que le jeu de Final Fantasy 7 Rebirth la fin n’allait jamais plaire à tout le monde, et je pense que c’est bien, honnêtement.

Personnellement, j’ai trouvé beaucoup de valeur et de sens dans l’itinéraire que Rebirth a décidé de suivre (peut-être un morceau pour un autre jour), mais je peux tout aussi facilement comprendre pourquoi il n’atterrirait pas pour d’autres, pour un large éventail de raisons. Mais en réalité, comme je l’espère clairement souligné ci-dessus, une fin si largement connue comme étant l’une des scènes les plus dévastatrices du jeu vidéo ne pouvait tout simplement pas satisfaire tout le monde sous le soleil.

Cela vaut peut-être même la peine de rester assis dans vos sentiments de mécontentement face à ce que le jeu a fini par faire. Vous pouvez regarder ce que le jeu original suscite en vous et vous concentrer sur pourquoi cela est si important pour vous, en contrastant avec ce qui ne fonctionne pas pour vous dans Rebirth. À votre tour, vous pouvez faire la même chose si cela a fonctionné pour vous, et peut-être comment vous pourriez le préférer à la présentation low-poly de la PS1.

Ce n’est pas grave que Rebirth ne soit pas pour tout le monde parce que je pense que cela rend les discussions plus intéressantes à ce sujet. Les éloges universels sont souvent ennuyeux, et je pense que c’est un gros problème qui se produit avec beaucoup de jeux AAA (même si c’est quelque chose que je pense que nous commençons à voir des changements avec des jeux vides et légèrement sans vie comme Starfield qui ne sont pas aussi bien reçus que beaucoup auraient pu l’être). deviné). Mais avec un jeu comme Final Fantasy 7, auquel pensent sans doute les gens de Final Fantasy lorsque vous prononcez le nom de la série, avoir un jeu qui a des frictions, du point de vue narratif ou du point de vue du gameplay, semble être un régal rare.

En fin de compte, un média qui n’est pas largement considéré comme parfait est au mieux une bonne chose, et au pire tout simplement une bonne chose. Pour être potentiellement un peu méchant à ce sujet, il y a aussi des choses plus importantes dont il faut s’inquiéter que les gens qui ne sont pas d’accord avec vous sur la question de savoir si la fin d’un jeu est bonne ou non. Mais, bien sûr, il reste encore un jeu à sortir, alors qui sait – peut-être que celui-là devrait essayer de plaire à tout le monde, même si ce n’est pas le cas non plus.