La saison 4 de Diablo 4 s’appelle en fait Loot Reborn, mais le contenu semble-t-il léger

Vous savez qu’il est presque temps pour une nouvelle saison de Diablo 4 parce que Blizzard commence à organiser des diffusions en direct de développeurs et à publier de gros articles de blog sur le nouveau contenu, dont il ne semble pas y avoir grand-chose cette fois-ci.

La saison 4 du jeu a été officiellement nommée Loot Reborn, ce qui est lié au fait que la saison à venir introduira la plus grande refonte du butin du jeu depuis son lancement. Blizzard joue là-dessus plus que vous ne le pensez dans le texte de présentation de la saison, ce qui est un peu inquiétant.

Saison 4 : Le butin renaît démarre le mardi 14 mai comme promis. Il est mis en ligne à 10h00 HP, 13h00 HE, 18h00 Royaume-Uniainsi qu’une nouvelle passe de combat et un nouveau parcours saisonnier – comme chaque saison précédente.

Le thème saisonnier cette fois-ci n’est pas la malignité, les pouvoirs vampiriques sympas et excitants, ni même les automates mécaniques sénéchales décevants. Non, le thème est juste… un meilleur butin. Si vous n’avez pas suivi l’actualité de Diablo 4, vous êtes peut-être un peu confus.

Il y a quelques semaines, Diablo 4 a hébergé son tout premier PTR (Public Test Realm), qui comprenait une multitude de changements de gameplay si vastes et de grande envergure que Blizzard a retardé la nouvelle saison d’un mois pour laisser suffisamment de temps pour tester et recueillir des commentaires. Tous ces ajustements de butin et d’objets étaient toujours destinés à arriver pour tout le monde dans la saison 4, mais l’hypothèse était que ces ajustements (très bienvenus) ne constitueraient qu’une partie de la saison, et non l’essentiel de celle-ci.

Il semble cependant que la refonte du butin est Le schéma complet de la saison 4. Blizzard a maintenant confirmé que la saison à venir s’appelle Loot Reborn. En fait, le développeur a dépensé si peu en histoire et en thèmes dans le billet d’annonce du blog que vous ne réalisez peut-être pas du tout qu’il s’agit d’une nouvelle saison.

Helltides, également Reborn! | Crédit image : Blizzard Divertissement

Ce qui se rapproche le plus du nouveau contenu narratif est le retour du Iron Wolves, la célèbre compagnie de mercenaires de Diablo 2 et 3. L’existence de la Iron Les loups ont en fait été dataminés pendant l’exécution du PTR, mais tout le monde pensait qu’il y aurait plus que simplement les voir dans Diablo 4.

Le nouveau PNJ de la saison 4 est Soudeh l’Enclume, qui vous guidera dans une quête pour enquêter sur les mystérieuses circonstances entourant la mort des membres de l’Enclume. Iron Loups. Comme le révèle la datamine, participer à Iron Les activités des loups et la quête elle-même vous rapportent la faveur, qui est le nouveau label XP de la saison 4.

La quête saisonnière s’inscrit également dans le cadre plus large d’un meilleur butin, car certaines de vos récompenses incluront des manuels de trempe à utiliser avec les armes et l’équipement que vous trouverez. De façon intéressante, Iron Les événements Wolf – que vous trouverez dans Helltides – se poursuivront après la fin de la saison, indiquant que le Iron Les loups pourraient rester dans les parages et faire partie du jeu plus vaste à l’avenir.

Et c’est tout! Le reste des articles du blog réitère les nouveaux systèmes de fabrication, les modifications apportées aux objets et les événements Helltide plus gratifiants. Il n’y a rien de nouveau ici pour quiconque a participé au test, ou même en a connaissance.

Il y a encore une chance que la diffusion en direct de la mise à jour des développeurs de demain nous apporte plus de détails sur la saison 4 qui ne figurent pas dans cet article de blog, et nous espérons certainement qu’il y aura plus que simplement aider le Iron Les loups et profitent des mécanismes de butin améliorés, surtout après la saison 3 décevante.