Le développeur de Dragon Quest 3 HD-2D Remake dit qu’il regrette d’avoir laissé les gens en suspens à cause de cette annonce précoce

Team Asano, le studio derrière le remake de Dragon Quest 3 HD-2D, a admis qu’il regrettait d’avoir annoncé le jeu dès 2021, laissant les fans aspirer à une date de sortie révélée qui n’est arrivée que via le Nintendo Direct de cette semaine. Soit dit en passant, le 14 novembre est la date au cas où vous étiez occupé à vous laver les cheveux l’après-midi du 18 juin.

Oui, jusqu’à un teaser le mois dernier, nous n’avions pratiquement rien entendu sur le jeu depuis qu’il a été révélé aux côtés de toute une suite d’autres jeux Dragon Quest lors d’un livestream spécial du 35e anniversaire de Dragon Quest où tout le monde, semble-t-il, a en quelque sorte perdu son » se tourna un peu et dit « euh, voici notre truc aussi ». Naturellement, les gens ont alors voulu en savoir plus sur le remake, et ses développeurs n’étaient pas encore en mesure de pouvoir le leur dire.

Maintenant, dans un tweet du compte officiel de Bravely Default 2, l’équipe Asano a déclaré qu’elle ferait probablement les choses différemment si – selon les mots de Cher – elle pouvait remonter le temps.

« On nous a dit que trop de temps s’était écoulé depuis que nous avions annoncé le début du développement, mais ce n’est pas inhabituel étant donné que tous nos titres ont mis 3 à 4 ans à se développer », lit-on dans la traduction du message en question. par Automate.

開発開始の発表から時間かかりすぎ、と言われちゃってましたが、これまでの私たちのタイ3、4年かけてますので実は特別なことではなかったりします。

ただ発表がいつもより早すぎましたね(反省)

ということでして、どうぞよろしくお願いしますm_ _m
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– ブレイブリーデフォルトII公式 (@BDFF_OFFICIAL) 18 juin 2024


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« Cependant, l’annonce (initiale) était trop précoce par rapport aux autres (nous y réfléchissons) », a poursuivi le développeur, « Alors, merci beaucoup d’avoir attendu. » Et voilà, alors. Ils y réfléchissent, comme si vous les aviez mis en détention pour avoir donné espoir un peu prématurément.

Si vous avez un peu de mal à attendre un peu plus jusqu’au 14 novembre, consulter les impressions que nous avons eues lors d’une récente expérience pratique du jeu est certainement un bon moyen de passer le temps, même si je Je ne peux pas promettre que vous n’en ressortirez pas encore plus excité.