Le firmware bêta de la PS5 apporte au modèle slim sa première fonctionnalité exclusive et ajoute quelque chose qui avait déjà été taquiné lors de la révélation de la PS5

Sony a commencé à déployer une nouvelle version bêta du firmware de la PlayStation 5, qui propose un ensemble de fonctionnalités quelque peu inhabituelles. La nouvelle version bêta comprend principalement trois fonctionnalités qui améliorent ce qui existe déjà de manière intéressante.

La fonctionnalité la plus intéressante (et la plus longue à développer) est peut-être la possibilité pour la PS5 de créer des profils audio 3D personnalisés pour chaque utilisateur en fonction des caractéristiques uniques de ses oreilles.

Vous vous souvenez peut-être que, lors de la présentation de la PlayStation 5, Mark Cerny avait déjà vanté les capacités audio 3D de la console. À l’époque, l’architecte système avait déclaré que vous pourriez même être en mesure d’envoyer des photos de vos oreilles à Sony afin qu’un profil audio personnalisé soit créé pour vous.

Nous n’en sommes pas encore là, mais ce nouveau firmware bêta de la PS5 ajoute enfin la possibilité d’un son 3D personnalisé. Plutôt que des images d’oreille, cela se fait via des tests sonores que chaque utilisateur peut effectuer afin que la console analyse les facteurs individuels qui nous permettent d’entendre et d’identifier le son. Cela peut être fait à l’aide d’écouteurs et de casques, tels que le casque sans fil Pulse Elite de Sony et les écouteurs sans fil Pulse Explore. On ne sait cependant pas si la fonctionnalité sera prise en charge par d’autres casques ou écouteurs.

Une fois créés, les profils audio 3D sont enregistrés par utilisateur. Les préréglages audio 3D existants seront également conservés si vous souhaitez les utiliser à la place.

Un autre ajout majeur de ce firmware est ce que Sony appelle la charge adaptative du contrôleur. Cette fonctionnalité prend en charge le contrôleur sans fil DualSense, le DualSense Edge, les contrôleurs Sense du PS VR2, ainsi que le contrôleur Access. Cependant, vous ne pouvez en profiter que si vous possédez les nouveaux modèles PS5 plus fins (modèles CFI-2000).

La charge adaptative est une fonction d’économie d’énergie qui fonctionne en ajustant la durée d’alimentation de vos manettes en fonction du niveau de batterie. En l’état actuel des choses, lorsque vous branchez votre manette à la console pour la charger, le port USB continue de l’alimenter même lorsque cela n’est pas nécessaire. Après avoir installé le firmware et activé la charge adaptative, la console détectera désormais intelligemment si une alimentation est nécessaire ou non.

Cela fonctionne lorsque votre PS5 est en Rest Mode, car il s’agit du seul mode veille de la console. Vos manettes doivent également être connectées via le port USB Type-C à l’aide du câble Type-C fourni avec votre console.

Désormais avec charge adaptative !

Enfin, la fonction Remote Play fait également l’objet d’une attention particulière avec cette mise à jour. Vous pouvez désormais ajuster les paramètres de la fonction de streaming de jeu pour chaque utilisateur et contrôler qui peut se connecter à votre PS5. Par exemple, vous pouvez permettre à vos amis de continuer à avoir accès à votre PS5 même lorsqu’ils quittent votre domicile (aux fins de la fonction Remote Play).

Comme toujours, la version bêta est disponible pour les utilisateurs des mêmes pays que ceux où les mises à jour bêta du firmware de la PS5 sont généralement disponibles. Il s’agit des États-Unis, du Canada, du Japon, du Royaume-Uni, de l’Allemagne et de la France.