Les développeurs de Helldivers 2 ont besoin d’un peu « plus de temps » pour préparer le prochain patch d’équilibrage des armes, les joueurs espérant que l’Eruptor retrouvera son ancienne gloire.

Alors que les joueurs de Helldivers 2 ont encore beaucoup d’ennemis à abattre afin d’accéder au moindre ordre majeur du jeu, beaucoup réfléchissent déjà à ce qu’ils aimeraient voir du prochain combat d’équilibrage des armes d’Arrowhead. L’Eruptor semble être en tête de beaucoup de leurs listes, mais il semble qu’ils pourraient attendre un peu, Arrowhead suggérant qu’il lui faut encore un peu plus de temps pour préparer quelque chose de bon.

Même si les choses se passent très bien dans le jeu, même maintenant que nous sommes tout d’un coup plongés dans la Seconde Guerre Galactique, certains des récents correctifs du jeu ont laissé certains joueurs un peu déçus. Cela dit, un retour récemment annoncé des taux d’apparition des ennemis à leur état d’avant le patch s’est plutôt bien déroulé, alors espérons que ce prochain lot de refontes d’armes pourra faire de même, même s’il est impossible de plaire à tout le monde.

Répondant à un joueur du serveur Discord de Helldivers 2 lui demandant s’il y aurait bientôt un autre patch d’équilibrage des armes, le responsable de la communauté Twinbeard a simplement répondu : « Plus de temps. Nous cuisinons. » La réponse des joueurs à cela semble être un peu mitigée. Certains ont applaudi le studio pour avoir pris plus de temps pour tester les choses avant de les graver dans le marbre qu’il ne semble l’avoir fait avec quelques-uns des récents ajustements et mises à jour du jeu, tandis que d’autres citent un manque de confiance dans la capacité du studio à concocter un équilibrage. patch qui méritera leur sceau d’approbation.

Une arme en particulier que beaucoup d’entre eux semblent espérer voir lors de la prochaine refonte du patch est l’Eruptor, l’un d’eux ayant même demandé directement à Twinbeard s’il reviendrait à ce qu’il était avant un patch récent qui l’a débarrassé si son capacité à lancer des éclats d’obus, car cela provoquait de nombreuses automutilations involontaires. « Je n’ai pas besoin de cligner des yeux pour dire que je sais que l’Eruptor est discuté comme les autres primaires, a répondu le community manager, « Ce n’est pas la même chose car ils seront améliorés, mais ils sont en discussion. »

Twinbeard sur la chronologie du patch d’équilibrage des armes
par u/jhongover9000 dans Helldivers


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Bien que son impact et ses dégâts de zone aient été augmentés pour tenter de contrecarrer toute diminution d’efficacité causée par la suppression de l’effet shrapnel, certains joueurs pensent que le pistolet – dont la description ne semble pas avoir été mise à jour depuis qu’il a perdu son shrapnel – capacités d’élingage – a fini par être « inutile ».

Beaucoup de ceux qui sont favorables à son retour à son état d’origine affirment que depuis le changement, le gros problème est qu’il a perdu son statut d’arme qui pourrait aider à faciliter une plus grande variété de constructions et de chargements dans les matchs. « C’est nerfant, c’est juste que ça n’a plus été amusant », a écrit l’un d’entre eux. « Ce n’était pas OP et c’était quand même un peu plus lent que les autres armes, mais j’ai apprécié de l’avoir. Maintenant, cela ne sert à personne et il n’y en a qu’un ou deux viables. » les armes que tout le monde utilise. C’est nul pour le jeu. »

De plus, si vous attendiez l’arrivée d’une correction du ciblage incohérent de la lance, Twinbeard a récemment révélé qu’ils pensaient que cela arriverait dans le « prochain gros patch » du jeu, vous pouvez donc arrêter de craindre qu’il ne tombe jamais.