Que voulez-vous de Fallout 5 ? Nous avons demandé à certains membres de la communauté Fallout ce dont ils avaient besoin du prochain jeu de la série Bethesda.

Ok, donc la mise à jour nouvelle génération de Fallout 4 sort enfin cette semaine et, évidemment, elle n’est pas du tout proche d’être Fallout 5.

Si vous faites partie du groupe de gens qui reviennent sur tout, de Fallout 76 à New Vegas, après avoir profité de l’émission télévisée Fallout d’Amazon, vous n’avez pas besoin que je vous dise que cela fait un petit moment que nous n’avons pas eu de nouveau jeu Fallout. . Bethesda a été occupée avec Starfield et passe maintenant à The Elder Scrolls 6, mais, à un moment donné – espérons-le avant 2077 – Fallout 5 devrait être une chose.

Cependant, même si cela reste une petite lueur étrange dans les yeux de Todd Howard – et du reste de l’équipe de Bethesda qui donne vie à ces choses – ce qui est cool, c’est que nous, les légions de fans de Fallout, pouvons tous nous asseoir joyeusement et réfléchir à ce qui se passe. nous pourrions le faire si nous étions chargés de préparer le prochain jeu de la série. C’est exactement ce que j’ai récemment demandé à un certain nombre de membres de la communauté Fallout de faire.

Sans plus tarder, et sans ordre particulier, voici ce qu’ils pourraient dire s’ils se retrouvaient d’une manière ou d’une autre dans un ascenseur – un ascenseur pour les Américains – avec Todd Howard, et au milieu des bavardages un peu gênants, ce genre de rencontres se déroule toujours, il leur a demandé avec désinvolture quoi faire de Fallout 5.


Thomas Mitchell, alias Otellino, moddeur derrière le populaire mod Fallout 4 America Rising 2, également travaillé sur le contenu d’Enclave Remnants inclus dans la mise à jour nouvelle génération de Fallout 4

« Fallout arrive à la Nouvelle-Orléans dans Fallout 5 : The Big Easy. Vous incarnez The Lost One, retrouvé errant sans but dans le Bayou irradié, proche de la mort, sans aucun souvenir de qui vous êtes ni d’où vous venez.

« En vous dirigeant vers le créateur du personnage, vous obtenez un contrôle sans précédent sur l’histoire de votre personnage, en déterminant qui est exactement celui qui vous a sauvé du Bayou et en vous offrant une introduction unique au jeu. »

« Était-ce les Steamers ? Le gang énigmatique basé sur un pédalo devenu casino encore fonctionnel ? L’Amirauté, basée sur un cuirassé abandonné dans le port de la ville ? Ou les évangélistes, basés dans la cathédrale de la ville ?

Un soldat de l'Enclave dans Fallout 4.

Crédit image : Android Gadget/Bethesda/Herr_derpstein

« Chaque faction cherche à contrôler totalement les vestiges de la Nouvelle-Orléans – mais la clé de ce contrôle est une arme qui se trouve au plus profond du Bayou ; enveloppé de radiations et sous la direction d’adeptes du vaudou, c’est un voyage que peu ont fait et ont survécu.

« Vos statistiques SPÉCIALES comptent plus que jamais. Tout le monde n’est pas assez fort pour utiliser un minigun ; ou assez adroit pour crocheter les serrures ; ou assez intelligent pour pirater un terminal. Différentes versions vous obligeront à vous adapter à différents styles de jeu. Et vous devrez utiliser tous les outils nécessaires à votre survie pour réussir.

« Après tout… La tempête arrive. »

Nikki, alias Tunnelsnakesfool, créatrice de contenu Fallout, moddeuse et – plus récemment – experte en cartographie des émissions télévisées Fallout

« Pour Fallout 5, j’adorerais San Francisco. J’ai l’impression que cela correspondrait très bien à ce qu’il y avait dans Fallout 4, avec la quête qui vous fait plonger dans les souvenirs de Kellogg, vous verrez San Francisco, vous verrez le Golden Gate Bridge, ce qui est cool de savoir que c’est toujours là. J’adorerais voir cela dans un titre principal, pas seulement dans une séquence de souvenirs étrange et trippante comme dans Fallout 4. »

« J’aime vraiment la théorie selon laquelle il y a de petits indices dans chaque jeu quant à l’endroit où le prochain aura lieu, comme dans Fallout 3, il a été largement laissé entendre que le Commonwealth (pourrait arriver). Il y a cet autre domaine proche qui est lié et nous avons ces androïdes, puis ils étaient des synthés dans Fallout 4 et ce lien entre les deux jeux est quelque chose que j’aime tellement, comme le retour du Dr Li, Liberty Prime, tout.

Nick Valentine à l'extérieur du Memory Den de Fallout 4.

Crédit image : Android Gadget/Bethesda

«Je voudrais quelque chose de similaire, le scénario de Kellogg était si intéressant, alors peut-être revenir à une période antérieure où vous pouvez réellement croiser la route de Kellogg, quelque chose comme ça. San Francisco, évidemment, j’aimerais voir une lutte contre la RNC, tout là-bas. Je veux juste quelque chose dans l’Ouest mais c’est égoïste, je vis en Californie, donc j’adorerais avoir un titre dans l’Ouest. Je ne pense tout simplement pas que Bethesda fera cela un jour, car elle est tellement axée sur la côte Est.

« Je pense que mon deuxième choix serait la Nouvelle-Orléans, parce que je pense qu’il y aurait une telle opportunité avec ce qu’ils ont fait avec Fallout 76. Je veux dire, les gens n’en parlent pas autant, mais 76 a apporté beaucoup de choses surnaturelles. ce n’était pas vraiment dans la franchise auparavant – comme nous avions un fantôme dans Fallout 2 et Fallout 4 – mais à part ça et les extraterrestres, c’était vraiment limité. J’adorerais aller à la Nouvelle-Orléans et y apporter la culture créole et voir les éléments surnaturels de tout. Nous n’avons pas vraiment eu de titre principal canon dans le sud. Ce serait vraiment cool. »

Fin, superviseur, édition et analyses/backend, le wiki indépendant de Fallout

« Même si le protagoniste sortant d’un coffre-fort est un concept courant dans toute la série, je pense qu’il serait intéressant de se mettre dans la peau de quelqu’un vivant dans les Terres désolées. Que serait-ce pour quelqu’un qui découvrirait pour la première fois que des gens ont survécu dans des caveaux souterrains, comment cette personne aborderait-elle ses résidents ? J’imagine que ce sont des idées intéressantes autour desquelles développer une histoire.

Vance_vampire, superviseur, responsable Discord, wiki indépendant de Fallout

«J’adorerais voir Atlanta. Eh bien, le sud-est en général, vraiment, mais j’ai juste l’impression qu’Atlanta serait un bon décor pour un jeu Fallout.

« J’ai adoré l’inclusion des Minutemen en tant que faction personnelle du joueur dans Fallout 4. Une extension de celle-ci, liée au système de colonie, permettant au joueur de s’emparer de lieux hors colonie, de collecter des revenus provenant des activités de faction et de décider quel équipement il utilisera. les utilisations des factions et la façon dont elles les obtiennent pourraient être très cool.

Kinggath, chef de projet, Kinggath Creations – studio formé par un certain nombre de créateurs derrière les célèbres mods Sim Settlements de Fallout 4

« J’aimerais voir quelque chose au milieu ou au sud du pays, ou bien, remonter vers le nord du Canada et profiter de l’hiver, quelque part qu’aucun des autres jeux Fallout n’a vraiment touché. Cela permettrait à Bethesda de devenir un peu folle avec de nouveaux éléments pour bousculer la formule et introduire de nouvelles factions pour rivaliser avec la Confrérie et l’Enclave.

« Par exemple, il y a des trucs lovecraftiens qui pointent la tête de temps en temps, ils pourraient s’y pencher et nous donner des monstres géants de type Cthulhu. »

« Où que cela aboutisse, j’espère qu’ils continueront à faire avancer le thème de la reconstruction. J’ai adoré le système de règlement car il permet au joueur d’avoir un impact sur le monde bien plus que de simples remerciements prononcés par les PNJ après les quêtes. Évidemment, je suis partial, mais il y a certains éléments que nous avons ajoutés aux colonies de Sim, comme le fait que vos colonies attirent des PNJ uniques et les laissent faire une partie de la construction, que j’aimerais voir dans le prochain jeu. »

Richard ‘Sirick’ Griffiths, rédacteur en chef, Kinggath Creations

« Ce que j’aimerais voir, c’est davantage une expérience de survie, à la fois dans le gameplay et dans le monde du jeu. J’aimerais un espace mondial plus « réaliste » à explorer, où les groupes se sont adaptés et reconstruits, et disposent d’une infrastructure crédible. et le développement. Et aussi, je voudrais des menaces et des défis dangereux et très réels auxquels ces groupes et le joueur devraient faire face.

« Je suppose que ce que je veux vraiment, c’est un peu plus de grain et de crasse ramenés dans l’univers Fallout ! »

Taher ‘Khobis’ Chy, directeur VO, Kinggath Creations

« Mon plus grand désir est qu’il penche un peu plus vers la nature plus loufoque des titres Fallout précédents, ceux d’avant Fallout 4. Tout comme avec la version alternative de Fallout de l’esthétique des années 1940-1960 – la légère folie des quêtes et des personnages a donné le franchiser son identité. »

« C’est en grande partie ce qui a permis à Fallout de se démarquer des autres titres concurrents du genre, en ajoutant des expériences mémorables. Bethesda n’a pas eu peur de choisir une direction très spécifique et de s’y conformer. C’est ce que j’aimerais voir avec le prochain. Donnez-lui du caractère ! »

Kenneth Vigue, fondateur de l’initiative caritative Fallout For Hope et showrunner de CHAD: A Fallout 76 podcast

« L’une des plus grandes catégories de mods disponibles sur Nexus Mods pour Fallout 3, New Vegas et 4 est celle des mods de démarrage alternatifs… plus de 3 millions de téléchargements rien que pour celui de Fallout 4. J’adorerais que Fallout 5 commence. PAS en tant qu’habitant de l’Abri, mais en tant que commerçant adolescent avec votre famille dans le golfe du Mexique, faisant partie d’une caravane de bateaux commerciaux transportant des marchandises dans le Commonwealth du Golfe entre la Floride et la Louisiane.

Un groupe de commerçants voyageant dans l'art conceptuel pour Fallout New Vegas.

Crédit image : Android Gadget/Obsidienne

« La Nouvelle-Orléans a une culture et une histoire riches à exploiter, depuis les influences cajuns dans les marais, la médecine populaire et le vaudou, les fêtes endiablées sur Bourbon Street, etc. Un accord commercial tourne mal, votre famille est tuée et vous vous retrouvez ». contraint à la vie de raider, s’accrochant à une « figure paternelle » Overboss. Après avoir entendu parler d’un coffre-fort rempli de butin et de proies faciles, votre gang fait irruption et les choses tournent mal alors que vous vous retrouvez à revivre votre pire jour de l’autre côté, en regardant le viseur du pistolet vers un enfant pas plus âgé que toi. « 

« Alors tu cours, tu te libères de cette vie… en fuyant dans les marais, dans un état d’étourdissement cauchemardesque de flashbacks imparables, de souvenirs supprimés d’une vie autrefois vécue. Le voyage cette fois ne consiste pas à trouver une puce d’eau, ton père , un mec qui vous a laissé pour mort, votre fils ou le surveillant… ce voyage est un retour vers une vie heureuse qui vous a été volée, un voyage de retour vers vous-même. En fin de compte, le choix sera de vous venger de ce qui a été pris ou de choisir la rédemption. « .

Blubbin, superviseur, communauté et discorde, le wiki indépendant de Fallout

Placez-le soit au Canada, afin que nous puissions voir les retombées (heh) de l’occupation américaine – nous savons qu’il y a des coffres-forts au Canada, donc ils peuvent toujours les utiliser – soit à la Nouvelle-Orléans. La façon dont Fallout met vraiment en valeur et plonge dans la culture locale des lieux dans lesquels il se déroule, comme à Boston et en Virginie occidentale, la Nouvelle-Orléans semble être un jeu d’enfant. Vous pouvez faire tellement de choses avec…