Revue de Stellar Blade : Avoir le gâteau et le manger

Hé mon pote, prends une chaise. Asseyez-vous un moment. J’ai parlé à tes parents, et ils s’inquiètent pour toi, mon pote. Ils m’ont dit que vous envisagez d’acheter Stellar Blade sur PS5 – ne vous levez pas ! C’est bon, c’est une zone sans jugement, mon pote. N’ayez pas l’air gêné, c’est juste toi et moi qui discutons ici. Maintenant, laissez-moi vous dire quelque chose…

Ignorez ces idiots. Stellar Blade est une sortie carrément choquante. Un uppercut aux vidéos des « meilleurs jeux à venir en avril » qui ne pouvaient pas voir au-delà de la faible esthétique jusqu’à l’extravagance d’action à couper le souffle derrière Stellar Blade, comme un randonneur imbécile qui manque la forêt pour les arbres. Stellar Blade pose une question qui restait ancrée même dans l’esprit de Platon : « Trop de gâteau peut-il gâcher une fête ? »

Pour ceux qui ne savent absolument pas de quoi je parle, Stellar Blade est un jeu d’action à la troisième personne réalisé par le développeur sud-coréen Shift Up. Avec des racines fermement ancrées dans le marché mobile, le studio franchit un cap au niveau Fenway Park pour offrir une véritable expérience triple A. Nous parlons de la sortie de la console PS5, des graphismes brillants et de l’argent éclaboussé partout.

Contre toute attente (et peut-être même contre vos propres attentes), l’équipe Shift Up comprend comment créer un jeu d’action passionnant. En tant qu’Ève, vous avez pour tâche d’éliminer les forces monstrueuses qui envahissent la Terre, les chances étant contre vous. Le succès fulgurant de l’équipe Stellar Blade lorsqu’il s’agit de définir les principes fondamentaux d’un bon hack n’ slash a fait de mon jeu de 24 heures un véritable délice.

Brûlure de la lame stellaire

Stellar Blade, à l’occasion, peut être assez drôle. | Crédit image : Android Gadget

Le cœur du succès de Stellar Blade réside dans son combat. C’est le moteur engageant qui fait avancer le tout. Eve explose dans le jeu avec une sélection de base d’attaques normales et lourdes ainsi qu’un kit défensif qui lui permet de se sortir même des engagements les plus difficiles. Sans ce centre bien conçu, Stellar Blade serait une expérience médiocre.

Cela s’améliore également avec le temps, grâce à plusieurs mises à niveau majeures de votre ensemble de mouvements. Une sorte de mode boost temporaire avec ses propres capacités à débloquer et son invulnérabilité aux dégâts fournit ce coup de poing de courte durée, en plus d’une suite d’attaques à distance pour une approche plus sûre du combat ; tous sont fabriqués avec amour. Au début, Stellar Blade vous met au défi de trouver des failles dans les attaques des ennemis pour survivre. Vers la fin, vous les parcourez comme électriquement. Une danse d’esquives et de contre-attaques, de parades et de coups dévastateurs.

Mais il atteint des sommets encore plus élevés grâce à une conception audio exceptionnelle. Le combat dans Stellar Blade est ce régal audiovisuel. Le cliquetis d’une parade parfaite et le swoosh synthétique des esquives mettent l’accent sur vos moments les plus fiers.

Les combats sont électriques. | Crédit image : Shift Up, Sony Interactive Entertainment

Mais il y a aussi des défauts. Certaines personnes ne seront pas de grands fans du flux de combat « Simon Says » qui apparaît lorsque vous devenez bon. Chaque attaque a une réponse claire et il est tentant de rester les bras croisés et d’attendre. D’une part, un nouveau joueur qui maîtrise les timings de parade et d’esquive peut avoir du mal, d’autant plus que ces deux options sont la solution incontournable à presque tout ce qui vous afflige. En revanche, une fois qu’on s’y est habitué, les combats en tête-à-tête deviennent simples. À l’exception des derniers combats du jeu, tout le contenu de la difficulté normale est un jeu d’enfant.

Cela peut aussi sembler un peu lent. Pas lent, mais lourd. Il y a un deuxième délai lors du passage des attaques de mêlée aux attaques à distance, ce qui signifie que le tissage entre les ensembles de mouvements n’est pas aussi simple que je le souhaiterais idéalement. De plus, le jeu vous oblige à utiliser le D-Pad pour basculer entre les types de munitions via un menu déroulant, tuant brièvement l’élan. C’est le seul bloqueur de battage médiatique dans des combats par ailleurs stellaires (wahey).

C’est un problème permanent. La nature plus lente du jeu peut être corrigée avec certaines améliorations de personnages, telles que les engrenages. Ceux-ci appliquent des modificateurs tels que la vitesse d’attaque (un équipement indispensable à mon avis) qui peuvent bouleverser le jeu. Il existe également une capacité particulière que vous débloquez dans les dernières heures du jeu et qui produit un effet similaire. Les deux adoucissent les bords des problèmes plus pointus de Stellar Blade, mais si l’action était 25% plus rapide et qu’une partie de ce poids était ajoutée au punch derrière les attaques lourdes et les capacités d’éclatement d’Eve, ce serait presque parfait.

Engrenages de lame stellaire

Essayez également quelques-uns des modèles à distance ! C’est facile de les ignorer, mais ils sont bons ! | Crédit image : Android Gadget

Après avoir passé beaucoup de temps dans Stellar Blade, j’ai senti que cela ne m’offrait finalement que peu de défis – il est assez facile de devenir une centrale électrique invincible avec juste un peu d’investissement et de chasse au trésor – mais c’est à cela que sert le mode difficile du jeu. . Vous débloquez ceci après avoir atteint les crédits et je crois que C’est là que ceux d’entre vous qui recherchent une opportunité de vraiment se dépasser trouveront le plus de plaisir. Le jeu de base ressemble à un simulateur de style. Le mode difficile est ce jeu d’action sang et os, à gros cerveau, dont j’avais faim.

Vous voulez connaître l’une des meilleures parties de Stellar Blade ? La musique. Je suis sérieux à 100%. Le trio derrière la bande originale mérite une salve d’applaudissements, de boissons et de bonus. Le jeu oscille entre des rythmes électroniques à BPM élevés chargés de plasma, des bangers de combat métalliques grognants, des morceaux électroniques avec une touche de chœur classique, puis une mélodie froide qui vous accompagne lorsque vous vous aventurez à travers les déserts arides de la terre. L’ensemble est exceptionnel. Le meilleur morceau ? Vous n’êtes pas prêt pour le meilleur morceau.

Tout ce que je dirai, c’est ceci : je me suis assis dans le menu pause pendant l’avant-dernier combat contre le boss juste pour entendre le thème du boss jouer en boucle. J’ai continué ma journée, des écouteurs diffusant dans mes oreilles un véritable point culminant du jeu depuis ma manette PS5. Vous devriez être aussi enthousiasmé par la sortie de Stellar Blade sur Spotify que sur PlayStation.

Stellar Blade quatre cœurs alpha

J’étais branché pour une bonne poignée de combats de boss uniquement avec la bande originale. Un peu comme ce type ! | Crédit image : Android Gadget

Il y a un hub, bien sûr. Xion est le dernier bastion majeur de l’humanité et votre guichet unique pour toutes les coupes de cheveux, conseils et missions de tableau de primes que vous souhaiteriez acquérir. C’est également là que se trouvent la grande majorité des quêtes secondaires, soigneusement rangées dans les ruelles et les magasins cachés. C’est un bébé de bidonville techno, avec sa propre collection de distributeurs automatiques cassés et même un chat mort pour donner le ton. Il y a quelques secrets ici et là, éparpillés un peu partout, mais pour la plupart, c’est juste un endroit où l’on se précipite pour entrer et sortir.

Le monde lui-même est différent et offre de multiples raisons de revenir et de se gaver de ses fruits. Stellar Blade est divisé en deux cartes ouvertes majeures avec diverses missions linéaires prises en sandwich entre elles. En ce qui concerne les mondes ouverts, vous pourriez probablement courir d’un bout à l’autre de la plus grande zone en quelques minutes, bien sûr. Mais vous passeriez à côté de quelque chose, car les deux sont parsemés d’une cavalcade d’objets de collection, d’objectifs de mission secondaire et de coffres remplis de diverses devises et matériaux de mise à niveau.

En règle générale, ce sont les niveaux linéaires où se trouve la majorité de l’histoire, présentée à travers des cinématiques sous une forme que vous ne pouvez pas exactement dépasser. Alors que le monde ouvert est l’endroit où vous êtes livré à vous-même, pour revenir en arrière sans cesse à la recherche de cadeaux que vous avez peut-être manqués.

Lorsque vous sprintez à travers le monde ouvert, le drone peut se replier derrière la caméra et devenir invisible, vous obligeant à ralentir pour voir s’il clignote. Tout simplement inutile – si vous arrivez à la fin du jeu et que vous souhaitez une chasse à collectionner, recherchez simplement un guide sur Google. J’ai passé des heures à chercher les deux dernières canettes du jeu et je me suis évidemment effondré d’angoisse lorsque je les ai trouvées cachées dans une zone que j’avais traversée un million de fois.

Stellar Blade le peut !

J’adore les poses qu’Eve fait lorsqu’elle trouve une boisson énergisante enfouie dans les poubelles. Comportement pur rat. | Crédit image : Android Gadget

Stellar Blade est un monde post-apocalyptique de pure science-fiction. Il y a ce jus de dépression avec toute la pulpe encore à l’intérieur, des bâtiments submergés sous l’eau, une guitare solitaire dans un égout, des cadavres éparpillés partout. Écoutez, marin, il n’y a pas de bonheur ici. Le résultat est un monde quelque peu désastreux, riche en paysages magnifiques mais rare en termes de vie amicale. Autour de cela se trouve la bonté de la science-fiction galactique, dans laquelle de vastes navires de guerre pâles tirent essentiellement des modules de largage ODST remplis de modèles directement dans des lames de scie dans une guerre éternelle et désastreuse.

Vous savez ce que j’aime vraiment chez Stellar Blade ? Réutilisation intelligente des actifs. Oui, c’est un truc ringard à souligner, mais l’équipe de développement a été vraiment intelligente lorsqu’il s’agissait de garder le monde plein de choses à explorer sans se ruiner inutilement pour des modèles uniques. Avez-vous vraiment besoin de quinze bâtiments détruits différents enfouis dans le sable ? Non. Vous pouvez même voir l’entrée de l’une des missions linéaires clôturée sur la deuxième carte du monde ouverte ! J’ai eu ces jolis petits moments « aha, je te reconnais » en jouant à Stellar Blade, qui encore une fois est idiot. En cette époque de coûts de développement élevés et d’exigences excessives, je pense que vous devriez saluer les équipes qui adoptent une approche plus intelligente.

Curieusement, on ne peut pas en dire autant des puzzles, que l’équipe Shift Up semble plus qu’heureuse de créer, d’utiliser une fois, puis de jeter au vent. Deux énigmes mathématiques, lancées pour torturer ceux qui n’ont pas bien réussi à l’école, et même une énigme. Ce sont de petites surprises amusantes, mais je dois me demander si Shift Up a simplement un gars de puzzle barricadé dans un placard quelque part, créant des puzzles sans fin toute la nuit.

J’aimerais également crier sur la conception de l’ennemi. Stellar Blade a plus de variété d’ennemis que ce à quoi je m’attendais pour être honnête ! C’est cette jolie boîte de chocolats contenant des saveurs auxquelles vous ne vous attendez peut-être pas – il y a un mélange décadent d’ennemis organiques et mécaniques dont vous pourrez vous régaler. Un merci spécial à la conception des boss – où vous pouvez dire que l’équipe Shift Up s’est vraiment beaucoup amusée. Ils deviennent vraiment funky avec cela – et associés à cette bande-son luxuriante que j’ai mentionnée plus tôt – vous avez ici de vrais gagnants.

Stellar Blade, choix dénué de sens mdr

Je suis triste d’annoncer que dire non n’est pas immédiat…