Vous vous souvenez que le CAMP Fallout 76 de Phil Spencer a été détruit ? Voici à quoi ressemblait tout cela du point de vue de Bethesda

Ce n’est pas souvent que vous avez l’occasion de causer des dommages aux éléments réels d’un responsable du jeu vidéo dans un jeu vidéo. Cependant, le mois dernier, comme vous l’avez probablement entendu, le Fallout 76 CAMP du chef de la Xbox, Phil Spencer, a reçu une bombe atomique entière larguée par un joueur.

Bien que, comme son auteur l’a rapidement révélé, l’attaque nucléaire n’était pas – comme certains l’avaient théorisé en raison du timing – une sorte de réaction à la fermeture par Xbox d’un groupe de studios dirigé par le développeur de Redfall, Arkane Austin, et le créateur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks. C’était quand même une chose assez intéressante qui se produisait dans un jeu.

Ainsi, dans cet esprit, lors d’une interview avec Bill LaCoste lors d’un aperçu de l’extension Skyline Valley, j’ai demandé au producteur principal de l’équipe 76 de Bethesda ce que les développeurs du jeu avaient pensé en regardant tout cela se dérouler dans leur création.

« Je veux dire, c’est amusant », a déclaré le développeur, « Je pense que ce qui est génial, c’est que Phil est désormais également capable de lancer des armes nucléaires. Donc, je pense que plus encore, le fait que Phil joue beaucoup au jeu et donne beaucoup de commentaires, montre également aux fans que Phil est fan de ce jeu et fait beaucoup de déclarations sur 76 et ils sont tous très positif. »

« Je pense qu’il y a beaucoup de gens qui pourraient faire ça en pensant que c’est négatif, ou que c’est une sorte de ‘Je vais le montrer à Phil’ et ce n’est pas vraiment ce que c’est pour nous », a-t-il poursuivi. . « Vous savez, nous considérons cela comme amusant, parce que je pense que Phil le considère aussi comme amusant et il dit : ‘d’accord, eh bien, maintenant que j’ai été bombardé, je vais atomiser certaines personnes’. Donc, je pense que c’est en grande partie juste pour s’amuser et, et je pense que c’est génial, parce que encore une fois, cela met simplement plus de pression sur le jeu de Fallout 76. « 

Certains joueurs explorent ensemble dans Fallout 76.

Certains joueurs de Fallout 76 sont en route pour neutraliser Phil Spencer, supposons-nous. | Crédit image : Android Gadget/Bethesda

Bien que Spencer n’ait pas encore répondu à cette arme nucléaire de l’utilisateur real1090jake avec sa propre puissance de feu atomique, c’est cool de voir LaCoste y faire allusion comme quelque chose que lui et l’équipe 76 pourraient avoir plaisir à voir. Lorsque votre patron devient accidentellement le boss final de votre jeu, du moins aux yeux de certains joueurs hardcore, le voir assumer un peu ce rôle est quelque chose que vous ne pouvez certainement pas reprocher aux développeurs.

En espérant que si Spencer le fait correctement, il ne mordra pas plus qu’il ne peut mâcher et ne se retrouvera pas du mauvais côté d’un gang d’habitants du coffre-fort de niveau 1000 armés de suffisamment d’ordonnances pour recréer essentiellement la grande guerre.