La mise à jour Xbox menace de bouleversement pour les utilisateurs de manettes non autorisés

Plus tard ce mois-ci, la Xbox Series X/S subira un changement massif que 99 % des utilisateurs ne remarqueront pas. Néanmoins, cela menace de laisser à l’abandon les joueurs disposant de matériel de niche.

Tout a commencé lorsque les utilisateurs ont remarqué un nouveau code d’erreur lors de l’utilisation de leurs accessoires tiers. Comme indiqué pour la première fois par Windows Central. Ce message d’erreur informe les personnes concernées qu’à partir du 12 novembre, tout ce qu’elles ont branché ne fonctionnera plus sur la console. « L’utilisation d’accessoires non autorisés compromet votre expérience de jeu. Pour cette raison, l’utilisation de l’accessoire non autorisé sera bloquée le 12/11/2023. »


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Windows Central a également contacté des sources qui leur ont dit que « cela pourrait être lié au fait que Microsoft étend son programme pour les contrôleurs Xbox sans fil tiers approuvés. La plupart des contrôleurs Xbox tiers sont actuellement câblés ». Dans une déclaration à Gamesindustry.biz, un porte-parole de Microsoft a déclaré ce qui suit : « Les accessoires de Microsoft et d’autres partenaires matériels Xbox sous licence sont conçus et fabriqués selon des normes de qualité en matière de performances, de sécurité et de sûreté. »

« Les accessoires non autorisés peuvent compromettre l’expérience de jeu sur les consoles Xbox (Xbox One, Xbox Series X/S.) Les joueurs peuvent recevoir un avertissement contextuel indiquant que leur accessoire n’est pas autorisé. Finalement, l’utilisation de l’accessoire non autorisé sera bloquée pour préserver la console. expérience de jeu. Pour une liste complète des accessoires pris en charge sur les consoles Xbox, veuillez visiter www.xbox.com/accessories.

Décomposons cela. Tout d’abord, qu’en est-il de la préservation de l’expérience de jeu ? La justification la plus évidente pour arrêter les accessoires non autorisés est l’existence de dispositifs de triche. Ce n’est pas un nouveau problème. Les joueurs FPS sont peut-être familiers avec des produits comme Chronus Zen, qui permet aux joueurs de modifier les contrôleurs connectés et d’ajouter des scripts d’entrée qui facilitent la mort d’autres joueurs. Ce n’est pas seulement un problème de FPS ! Prenez Tool Assisted – un joueur légendaire de Street Fighter qui utilisait des contrôleurs programmables pour réaliser des combos infinis et des supers instantanés.

Il existe également un argument selon lequel cela protège les joueurs qui achètent un contrôleur tiers éraflé de mauvaise qualité. Après tout, si seuls les produits approuvés peuvent fonctionner, vous ne pouvez pas vraiment vendre des équipements de qualité inférieure qui mordront les utilisateurs, n’est-ce pas ?

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Des événements comme celui-ci peuvent avoir de bonnes raisons de laisser la Xbox derrière eux.

Ce sont les lignes que Microsoft utilise pour justifier cette décision. Cependant, ceux-ci ignorent les utilisateurs qui ne font de mal à personne avec leurs accessoires et ne risquent pas de gâcher leur propre « expérience de jeu ». Les joueurs de jeux de combat utilisent des adaptateurs tiers depuis des années afin de pouvoir utiliser leur stick d’arcade personnel sur diverses consoles. Surtout pour les joueurs de tournoi, pouvoir utiliser un contrôleur (généralement coûteux) sur PlayStation, Xbox et PC est très pratique. Avec ce changement, ils devront soit acheter une toute nouvelle manette, soit éviter complètement d’utiliser la console. Cette nouvelle, comme vous pouvez l’imaginer, n’a pas été bien accueillie.

Il existe également un problème similaire pour les joueurs de simulateurs de course, qui utilisent peut-être un adaptateur Drivehub afin de pouvoir utiliser un contrôleur coûteux sur toutes leurs plates-formes. Sticks de vol, contrôleurs sur mesure pour les techniciens… Tous potentiellement inutilisables, à moins qu’une solution de contournement ne soit découverte.

Quant à savoir pourquoi ils font cela, nous devons à nouveau revenir aux sources de Windows Centrals. Si leurs affirmations sont vraies, Microsoft étend les accessoires sous licence pour inclure les contrôleurs sans fil. En tant que tel, ce code d’erreur pourrait empêcher les appareils sans fil injustes de ruiner les jeux multijoueurs.

Reste à savoir si Microsoft fera marche arrière ou non, mais c’est très peu probable. Bien qu’il y ait actuellement du bruit autour de cette question, il s’agit, par nature, d’une question de niche. Le nombre de personnes qui utilisent des contrôleurs tiers est infime par rapport à la base d’utilisateurs de produits officiels. Face à l’opportunité de vendre des accessoires sans fil, le choix financièrement judicieux est d’aller de l’avant. Après tout, les gens peuvent toujours acheter un nouveau volant de course, n’est-ce pas ?

Ce qui est potentiellement intéressant – et ce n’est pas trop discuté pour le moment – ​​c’est la manière dont cela pourrait affecter les pays largement non pris en charge par Microsoft. Par exemple, le Pakistan – un pays avec une scène Tekken désormais notoirement passionnée – n’a pas le luxe de pouvoir acheter directement auprès de Microsoft sans payer des frais absurdes. Des pays comme celui-ci vivent et meurent encore grâce au matériel tiers. Il reste à voir comment cela pourrait les affecter.

Dans l’ensemble, c’est une triste note pour une décision par ailleurs compréhensible. Oui, ce changement permet de conserver une pure expérience de jeu pour beaucoup, mais il en restera donc quelques-unes dans la poussière. Vous devez vous demander qui est Microsoft pour dire aux gens qui ne font de mal à personne à quoi devrait ressembler leur expérience de jeu ?