Final Fantasy 16, Final Fantasy 7 Rebirth et Foamstars sont tous tombés en deçà des attentes de Square Enix, alors que la société envisage la Xbox et le PC
Square Enix a publié son rapport financier pour l’exercice 2023, et il semble que tous ses principaux jeux soient tombés en deçà des attentes en matière de ventes. Final Fantasy 7 : Rebirth, Final Fantasy 16 et Foamstars n’ont pas atteint les objectifs de vente établis – avec peu de chiffres de vente partagés à tous les niveaux. Parallèlement, la société s’éloigne du mobile et s’efforce de proposer des jeux sur Xbox, Nintendo Switch, PlayStation et PC.
À partir de ces chiffres de ventes de jeux, Final Fantasy 16 était initialement sur la bonne voie pour atteindre ses objectifs, mais a finalement raté l’objectif de ventes pour l’année complète alors que l’élan du jeu ralentissait après le lancement. Il n’y a pas eu de chiffres de ventes mis à jour, laissant le cap des trois millions de ventes par semaine de lancement comme dernier mot pour le moment.
Final Fantasy 7 : Rebirth semble avoir fait encore pire, du moins en ce qui concerne l’atteinte des cibles. Contrairement à Final Fantasy 16, le jeu n’a pas atteint les objectifs de ventes initiaux ni les objectifs annuels. Aucun chiffre n’a été partagé sur ses ventes totales à ce stade. Foamstars s’intègre bien ici, car il se tient aux côtés de Rebirth pour manquer ces cibles.
Bien que Square Enix pense que Final Fantasy 16 atteindra finalement ses objectifs sur 18 mois – peut-être en raison du DLC récemment publié pour le jeu – c’est tout à fait désastreux pour Square Enix. La société a tristement établi des attentes de ventes élevées pour ses titres. Certains d’entre vous se souviennent peut-être des attentes absurdes placées sur les épaules de Lara Croft en 2013.
Alors, quel est l’avenir de Square Enix ? Eh bien, dans le même rapport, la société a annoncé son intention de se recentrer de sa production mobile au profit des versions consoles et PC. La société a déclaré : « Le Groupe poursuivra de manière agressive une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC. En particulier en ce qui concerne les franchises majeures et les titres AAA, y compris les titres de catalogue ». Il convient de noter que les trois jeux mentionnés ci-dessus sont Exclusivités PlayStaton 5 – ce qui, pour mon argent, est la principale raison de ce changement.
Tout cela survient après que l’entreprise a annoncé qu’elle licenciait divers employés dans ses départements européens et américains. Il s’agit clairement d’une période tumultueuse pour l’entreprise, qui tente de trouver une base stable à un moment où l’industrie est pour le moins fragile. Reste à savoir si ce recentrage fonctionnera et si les futurs jeux parviendront à répondre à ces attentes élevées en matière de ventes (ou si ces attentes chuteront à des niveaux plus réalisables).