Aurora, nouvelle championne de League of Legends, est un monstre errant et évasif que vous devez absolument essayer

Aurora vient d’être annoncée officiellement comme le prochain grand champion de League of Legends. En tant que carry AP axé sur la confusion des ennemis et sur le déplacement rapide sur la carte pour des escarmouches, elle semble être une centrale absolue. J’ai pu tester la championne plus tôt ce mois-ci et je peux sincèrement affirmer qu’elle sera une version monstrueuse.

Je vais détailler toutes les capacités ci-dessous, y compris ce qu’elles font réellement et des informations intéressantes à leur sujet ! Après cela, je donnerai mes impressions générales et mes notes sur ses points forts dans la voie, contre quoi elle sera forte et ses faiblesses aussi !

Le premier est son passif : Spirit Abjuration. Les esprits sont attirés passivement par Aurora, ce qui leur confère une vitesse de déplacement supplémentaire. Mais comment obtenir ces esprits ? Lorsqu’Aurora endommage un ennemi 3 fois avec ses sorts et ses attaques (qui n’aime pas les passifs à trois frappes), elle effectuera un exorcisme qui infligera un pourcentage de la santé maximale de l’ennemi sous forme de dégâts magiques et libérera un esprit. Cet esprit lui permettra de la guérir à chaque seconde et activera son mode Esprit. Le mode Esprit accorde un mouvement supplémentaire pendant quelques secondes.

Ainsi, un passif à trois coups a été historiquement efficace sur la voie comme moyen d’encaisser de courtes rafales de dégâts. Ajoutez à cela une méthode permettant d’augmenter la vitesse de déplacement à la fois après ces échanges à court terme et à long terme pour le reste du jeu, ce qui contribue à faire d’elle une puissante championne en matière d’échanges. Déclenchez-le suffisamment et vous serez en mesure de quitter rapidement la voie après une poussée et de vous promener dans la jungle ennemie, d’autres voies ou des objectifs majeurs avant que votre adversaire de voie ne le puisse.

Il convient également de noter qu’elle a une portée d’attaque automatique assez longue ! Comme cela peut aider à déclencher le passif, je pense qu’elle sera une mage de top lane assez effrayante. Associez cela à ses capacités de kite liées à d’autres capacités (que nous aborderons plus tard) et cela pourrait valoir la peine d’en distribuer une aux tanks et aux meurtriers sans aucun moyen de s’en tenir à Aurora.

Son Q est vraiment cool aussi. Double Hex est un tir de compétence qui peut être lancé, infligeant des dégâts magiques et marquant les ennemis touchés. Lors de la relance, les ennemis marqués subissent des dégâts magiques qui dépendent de la santé manquante de l’ennemi. Cela peut également passer par les serviteurs, c’est donc votre outil de pression et votre sort d’effacement des vagues de prédilection. Comme la refonte inflige des dégâts accrus en fonction de la santé manquante, il est préférable de l’utiliser comme échange, surtout lorsque vous pouvez l’utiliser pour déclencher son passif.

En jouant le champion, j’ai été surpris de voir combien de temps cette marque dure réellement sur les ennemis ! Vous pouvez l’utiliser comme première et troisième attaque pour le passif, en intégrant une attaque automatique pour un échange rapide et facile. Mais, étant donné la durée pendant laquelle cette marque reste active, vous pouvez également conserver cette refonte après des échanges prolongés pour vraiment maximiser cette explosion de santé manquante. Il a une bonne portée et une hitbox plus grande que prévu, donc ce sera vraiment méchant entre des mains compétentes.

Son W – À travers le voile – est particulièrement amusant. Lorsqu’elle est lancée, Aurora passe dans un état d’invisibilité et passe en mode esprit (augmentation de la vitesse de déplacement). Notez que comme il s’agit d’invisibilité, vous pouvez lancer des capacités à l’intérieur de cet état caché et ne pas vous révéler, ce qui en fait un excellent outil de ganking en plus d’un excellent sort de poursuite et d’évasion. De plus, si vous tuez un ennemi alors qu’Across the Veil est actif, son temps de recharge est actualisé, ce qui en fait une cible difficile à verrouiller dans les combats d’équipe prolongés.

Voici cependant une information intéressante. Son saut peut traverser les murs. Cela signifie que vous pouvez l’utiliser pour sauter par-dessus les murs du milieu de la rivière, les murs du dragon, etc. Ce n’est pas une distance très grande donc il faudra être tout près de la barrière pour faire le saut, mais c’est certainement possible et pas trop difficile. Encore une fois, idéal pour envahir la jungle ennemie ou pour aider votre propre jungler pendant la phase de laning.

Le E d’Aurora est intéressant ! Le bizarre est un sort à zone rectangulaire qu’Aurora lance devant elle, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis touchés. Aurora recule également sur une courte distance une fois ce sort lancé, plaçant un espace entre elle et ses ennemis. Vous pouvez également l’utiliser pour sauter par-dessus de petits murs comme celui du milieu de la rivière, mais il est beaucoup plus serré que son W. Un excellent outil de kite pour la phase de laning ainsi qu’un bon moyen de s’éloigner de ces satanés top laners et junglers.

Maintenant, si tout cela semble excitant, son ultime est carrément fou. Entre les mondes est un ultime pouvant être lancé qui inflige des dégâts magiques sur une large zone et ralentit les ennemis touchés. Aurora entre dans un état d’esprit renforcé pendant que l’ultime est actif, augmentant considérablement les bonus habituels. Ce qui est particulièrement cool, ce sont les murs qui entourent cette zone ultime.

Si les ennemis les rencontrent, ils sont repoussés vers le centre et ralentis. Cependant, si Aurora se heurte à un mur, elle apparaîtra à l’extrémité opposée de la zone ultime. Ainsi, si vous traversez le nord de l’ultime, vous apparaîtrez instantanément à l’extrémité sud. Cela contourne les murs, les champions… Tout. Une façon très amusante de se frayer un chemin et de danser autour des champions ennemis.

Tout cela réuni rend Aurora assez effrayante ! Dans la voie médiane, elle remplira le même rôle qu’une Katarina, cherchant à se déplacer sur la carte afin de prendre l’avantage et de devenir une menace. Dans la voie du haut, c’est une brute. Capable de vous faire descendre, de pousser la voie, puis de gagner du temps pour quitter votre île solitaire et faire des ravages ailleurs. Elle est difficile à cerner et c’est une savante du juking, une véritable championne du carry pour ceux qui aiment tordre l’esprit de l’équipe ennemie. Les joueurs de Shaco, de Leblanc et de Neeko s’amuseront ici.

L’équipe de développement, s’adressant aux journalistes lors de cet événement d’avant-première, a noté qu’elle accordait une attention particulière au champion en ce qui concerne les builds de poke basés sur des attaques automatiques pour le toplane, dans le but de rendre ce type de build moins viable que votre système éprouvé. véritables builds AP. Cependant, avec ces attaques passives à trois coups et ces attaques automatiques capables de le déclencher, je pense personnellement qu’une construction de fléau-liche pourrait peut-être fonctionner ? Quelque chose à garder un œil sur.

En ce qui concerne ce que vous pouvez faire pour la battre, elle est incroyablement molle. Il sera donc crucial de la fermer tôt et d’agir selon votre exemple. des champions comme Camile ou Fiora, capables de réduire la distance et de dépasser son kite, s’en sortiront bien ici, et des objets comme le Sceptre de cristal de Rylai seront une aubaine pour les champions AP. Si vous pouvez rester sur elle, elle ne peut pas faire grand-chose.

Mais dans l’ensemble, c’est une championne incroyablement amusante et incroyablement délicate qui vaut la peine d’être essayée si vous avez le goût des échanges rapides et évasifs et de l’itinérance sur la carte. Peut-être ne l’enfermez pas pour la première fois dans vos parties classées, mais d’accord ? Il y a quelques bizarreries à apprendre avant de pouvoir vraiment en tirer le meilleur parti.