Le développeur derrière les classiques mobiles Fruit Ninja et Jetpack Joyride est de retour avec… un roguelike d’horreur surnaturel sur l’exploration de grottes sous-marines ?

Si vous aimiez couper des morceaux de fruits et piloter un jetpack sur votre téléphone, alors vous adorerez… collecter des trésors dans des grottes sous-marines générées de manière procédurale, remplies d’horreur surnaturelle.

Vous vous souvenez de Fruit Ninja ? C’était un jeu simple, très arcade, qui faisait fureur en l’an 2001, une époque où les jeux mobiles étaient plus de petites pertes de temps que des expériences à part entière. Le créateur de ce jeu, Luke Muscat, a ensuite créé un autre titre mobile très populaire, Jetpack Joyride, un jeu avec un peu plus de substance que de découper vos cinq fruits et légumes par jour, encore une fois un jeu de type arcade rejouable. Aucun des deux ne serait probablement très populaire aujourd’hui, malheureusement, car il est beaucoup plus difficile d’avoir un succès mobile, sans parler de certains genres qui dominent les vitrines numériques. L’un de ces genres est le roguelike, et curieusement, Muscat a effectivement créé un jeu de ce type, Nourrir les profondeursun roguelite d’horreur consacré à l’exploration de grottes sous-marines (merci, GamesRadar).

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Image de couverture pour la vidéo YouTubeFEED THE DEEP – Bande annonce 1

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« Feed the Deep est un roguelike compulsif de type lovecraftien inspiré par Dome Keeper et Spelunky », explique la section « À propos » du jeu sur Steam.Dive « Dans un système de grottes sous-marines en constante évolution, collectez des ressources qui peuvent être échangées contre des améliorations et des objets. Explorez toujours plus profondément, en gérant des espaces sombres, un oxygène limité et une faune hostile, et accomplissez votre mission pour nourrir les profondeurs. » Muscat note également que ce nouveau titre a été « presque entièrement » construit par eux-mêmes, car « il y a quelques années, j’ai décidé que je voulais tenter le défi ultime du développement de jeux et créer un jeu complètement en solo ».

Muscat a également documenté le processus de création du jeu sur YouTube, avec plusieurs vidéos sur le développement du jeu (et même quelques-unes sur la conception de Fruit Ninja et Jetpack Joyride, si vous voulez un voyage nostalgique).

Feed the Deep devrait sortir au troisième trimestre sur Steam, et vous pouvez le ajouter à votre liste de souhaits ici.