Diablo 4, Dragon’s Dogma 2 et Horizon Forbidden West bénéficient tous des améliorations RTX de Nvidia

Dans le cadre d’une vaste mise à jour de la conférence CES, le géant graphique PC Nvidia a révélé une nouvelle extension de sa prise en charge « RTX » dans les jeux – ce qui pourrait être énorme pour les performances des titres inclus sur PC.

Au CES, Nvidia a annoncé quatorze autres titres qui rejoindraient la famille de jeux dotés de fonctionnalités « RTX », permettant à ceux qui possèdent les dernières cartes graphiques Nvidia de bénéficier de meilleures performances et visuels.

En tête du peloton se trouve Diablo 4, qui bénéficiera du support Ray Tracing et DLSS.

La version PC d’Horizon Forbidden West de Sony prendra en charge DLSS3, tout comme le nouveau MMO social Pax Dei.


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Dragon’s Dogma 2, Tekken 8, Like a Dragon: Infinite Wealth (et The Man Who Erased His Name), Enshrouded, Starminer, Throne and Liberty, Grey Zone rejoignent également la famille compatible RTX, mais avec des fonctionnalités non encore confirmées. Warfare, Nakwon Last Paradise, Layers of Fear – et une nouvelle mise à jour 4K par lancer de rayons pour Half Life 2.

Tous ces jeux rejoignent les plus de 500 titres et applications existants prenant en charge RTX jusqu’à présent, qui incluent tout, de la suite d’applications de créativité d’Adobe à des éléments comme Alan Wake 2, Microsoft Flight Simulator, Fortnite, Alan Wake, et plus encore.

Le Ray Tracing est assez explicite à ce stade – il s’agit d’un éclairage réaliste où chaque «rayon» de lumière est – vous l’aurez deviné – «tracé», afin de créer des ombres, des reflets et d’autres ambiances lumineuses réalistes. RT est une fonctionnalité majeure sur les consoles Xbox et PlayStation de la génération actuelle, mais la technologie a une longueur d’avance sur PC.

Cyberpunk 2077 est célèbre pour ses capacités de lancer de rayons.

DLSS, quant à lui, signifie Deep Learning Super Sampling. Il s’agit d’un ajout alimenté par l’IA, dans lequel les cartes graphiques RTX de Nvidia peuvent essentiellement restituer un jeu à une résolution inférieure, mais ensuite demander à une IA de le mettre à niveau avec une telle intelligence et une telle clarté qu’il est difficile de le différencier du contenu en résolution native. Cela se marie bien avec le lancer de rayons, qui a l’habitude de réduire les fréquences d’images. Par exemple, vous pouvez activer le traçage de rayons complet dans un jeu comme Cyberpunk, mais plutôt que d’exécuter le jeu en 4K et de voir une fréquence d’images aplatie, exécutez-le en 1080p. Cependant, DLSS prend le relais et convertit cette image en une sortie 4K qui est relativement impossible à distinguer d’un rendu 4K natif. C’est vraiment assez étonnant.

Les fonctionnalités RTX sont disponibles sur les GPU de marque « RTX » de Nvidia, qui sont arrivés pour la première fois avec les cartes RTX 20 en 2018. Depuis lors, nous avons eu les cartes des séries 30 et 40 – avec une gamme élargie et remaniée aujourd’hui avec le lancement. de cartes de la série ‘SUPER’ 40.