Dragon Age : The Veilguard pourrait échapper à l’ombre de Baldur’s Gate 3 en laissant son héritage derrière lui

Dragon Age : The Veilguard (Mon Dieu, je n’aime vraiment pas ce changement de titre) est enfin presque là. Après une première frayeur due à une première bande-annonce légèrement déroutante, cette démo de gameplay a apaisé bon nombre de nos inquiétudes, mais peut-elle vraiment échapper à l’ombre de Baldur’s Gate 3 ?

Je suis d’avis frappant que c’est déjà le cas… en quelque sorte. Il est difficile de ne pas penser au RPG presque parfait de Larian chaque fois que le nouveau Dragon Age est évoqué (en fait, j’ai déjà lié les deux l’année dernière), mais tous les aperçus approfondis et la présentation du gameplay rendus publics suggèrent que nous Nous envisageons une race de RPG totalement différente, qui fait son propre truc.

Dans notre propre aperçu du jeu, Alex a déjà déclaré que « Dragon Age: The Veilguard va représenter beaucoup de choses pour beaucoup de gens ». Et je pense que cela résume assez bien la série peu orthodoxe dans son ensemble. Quiconque prétend que Dragon Age n’a pas évolué (ou n’a pas évolué) à chaque nouvelle entrée ment ou doit de toute urgence revoir non seulement Inquisition, mais aussi Dragon Age 2 et Origins.

Le besoin de réinvention de la série n’a pas toujours été lié à une pure poussée créative, et le cycle de développement exaspérant de DA2 et le résultat final (qui était plutôt agréable malgré tout) sont la preuve solide de la fragilité de son processus de croissance depuis le tout début. début. Tout au long de la trilogie Mass Effect, beaucoup plus simple, l’ADN instable de Dragon Age est devenu plus difficile à nier.

Dragon Age : Le Garde-Voile - combat

Crédit image : EA/BioWare

J’ai déjà beaucoup parlé dans le passé de Baldur’s Gate 3 (et aussi des jeux Divinity les plus récents) prenant le contrôle d’une grande partie de l’espace RPG fantastique que Dragon Age avait l’habitude de gouverner, du moins dans les ligues à gros budget. Une différence clé a toujours été que Larian est resté plus proche de la tradition des CRPG tandis que Dragon Age, même à ses humbles débuts, a recherché un ensemble de systèmes plus accessibles et un gameplay instantané largement hérité des anciens jeux BioWare comme Star Wars : Knights of the. Ancienne République.

Il existe un fil spirituel commun reliant BioWare et la production de Larian, et cela va au-delà du terrain partagé de Baldur’s Gate et de Dungeons & Dragons, mais la production du premier trace de nouvelles voies depuis plus d’une décennie maintenant. Nous pourrions attribuer une grande partie des nouveaux éléments et itérations du système de combat vus dans le gameplay qui vient de sortir de The Veilguard au succès de Mass Effect avant Andromeda ; une tentative de tirer le meilleur parti d’une lignée d’ARPG désormais solidement établie. Cependant, The Veilguard semble également être bien plus qu’un « Mass Effect mais une fantaisie classique » ou un riff plein d’action sur ses prédécesseurs.

Dragon Age : The Veilguard - retrouvailles

Crédit image : EA/BioWare

Jusqu’à présent, et sans avoir joué à The Veilguard moi-même, il semble que nous pourrions nous lancer dans un nouveau type de RPG BioWare d’ici la fin de 2024. Ceux qui ne connaissent pas la série Dragon Age et qui ont apprécié Baldur’s Gate 3 pourraient faire de ce quatrième opus leur prochain arrêt au stand ‘fantasy dating sim’ avant de découvrir les trois jeux précédents. D’un autre côté, les adeptes de longue date de BioWare retrouveront la foi perdue ou doubleront l’idée que la société est allée trop loin et ne ressemble plus à la version du début des années 2010.

Personnellement, j’ai été surpris par la révélation de The Veilguard, et la démo de gameplay ne m’a pas stupéfié, mais les développeurs disent les bonnes choses dans les interviews et les questions-réponses publiées par la suite, et je commence à penser qu’ils auraient pu faire le bon choix. suivi tardif de Dragon Age : Inquisition, mais pas celui que beaucoup d’entre nous attendaient.