Elden Ring a peut-être reçu des éloges universels, mais Hidetaka Miyazaki dit qu’il n’a pas encore créé son « RPG fantastique idéal ».

Elden Ring a été largement reconnu comme l’un des meilleurs jeux jamais créés, mais le réalisateur Hidetaka Miyazaki est apparemment toujours à la recherche de son « RPG fantastique idéal ».

Quand je dis « Elden Ring est… », il est fort probable que votre réponse soit « un jeu vidéo parfait ». Que cela soit réellement vrai ou non, ce n’est pas à moi de décider, mais c’est indéniablement un jeu incroyablement apprécié. Mais le propre directeur du jeu, Miyazaki, travaille toujours à la création de sa version de ce qu’est un RPG fantastique. Le créateur du jeu s’est récemment entretenu avec PC Gamer, où il a parlé de toutes sortes de sujets liés à FromSoftware (y compris s’il souhaite ou non un port PC Bloodborne).

En parlant des vieux TTRPG des années 80 comme Dungeons & Dragons, Miyazaki a déclaré que « on pourrait dire qu’essayer de capturer l’excitation de ces vieux jeux de table et livres de jeux était une facette de la création d’Elden Ring ». Lorsqu’on lui a demandé s’il pensait qu’Elden Ring était une extension de ces anciens RPG, il a expliqué : « Je pense que plus que tout, c’est juste ma préférence personnelle en matière de RPG et d’exploration de ces mondes fantastiques, donc vous pourriez voir certaines de mes particularités personnelles. entrez en jeu avec Elden Ring là-bas.

« Je pense que cette excitation, du moins pour moi, vient du fait de voir cette carte du monde et de percer cette carte du monde. Alors, quand nous avons finalement pu le faire et commencer à reconstituer tout cela lors de la création d’Elden Ring, ce fut un moment vraiment agréable pour moi. personnellement. Lorsque j’ai fait des interviews sur Elden Ring, je pense avoir mentionné que je suis toujours en train de créer mon RPG fantastique idéal et même si Elden Ring n’est pas tout à fait cela, il s’en rapproche.

PC Gamer n’a pas laissé Miyazaki passer à autre chose à partir de ce point, bien sûr, lui demandant de développer, bien qu’en riant, il ait simplement dit « C’est difficile à dire sans spoiler ma prochaine idée ou nos prochains jeux. Mais je pense qu’une chose Cela ne manque pas nécessairement, mais cela rend difficile la réalisation de mon idéal, c’est-à-dire que lorsque j’y joue, je sais que tout va se passer, je sais déjà tout ce qui se passe. Donc, pour ce qui est d’apprécier le jeu du point de vue d’un joueur, je le fais. J’adorerais ne pas le savoir, et que quelqu’un d’autre crée mon jeu fantastique idéal, s’il vous plaît, si possible. Ensuite, je pourrai en profiter en tant que joueur.

Shadow of the Erdtree sort dans moins d’une semaine maintenant, mais vous aurez peut-être quelques devoirs à faire avant de pouvoir y jouer, alors assurez-vous de faire toutes ces choses ici même pour être prêt.