Envie d’un peu de nostalgie de Fallout ? Voici à quoi ressemblent certains lieux emblématiques de Fallout 2 et 3 dans le moteur de Fallout 4

Si vous vous êtes déjà demandé à quoi pourraient ressembler quelques anciens jeux Fallout si Bethesda décidait de les remasteriser, vous avez de la chance grâce aux vitrines organisées ce week-end par Fallout 4 : Projet Arroyo et Fallout 4 : Le désert de la capitale.

Si vous ne les connaissez pas, ce sont deux projets de modding qui donnent respectivement vie à Fallout 2 et Fallout 3 dans la version Fallout 4 du moteur de création, offrant éventuellement aux gens une nouvelle façon de découvrir ces entrées de la série. À l’heure actuelle, vous pouvez découvrir les looks qu’ils viennent de proposer dans leurs versions de certains lieux emblématiques des deux jeux via des vitrines au C3.


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Je vais commencer par un voyage à la fin des années 90 grâce à Fallout 4 : Project Arroyo, en préparation depuis 2019. Si vous avez passé du temps à courir en tant que The Chosen One en mission pour trouver un GECK destiné à être interrompu par des types plutôt méchants en armure assistée, vous pourrez probablement reconnaître ou tenter de deviner de nombreux lieux présentés dans cette nouvelle bande-annonce.

Les plus marquants qui m’ont marqué sont le fait que la bande-annonce commence et se termine au Temple des Épreuves d’Arroyo – où vous vous dirigez au début du jeu pour récupérer la combinaison de coffre-fort portée par le protagoniste original de Fallout -, un aperçu du lit de Rose et Petit-déjeuner à Modoc et la tête de pierre sacrée du Vault Dweller qui s’occupe de ses propres affaires. Il y a aussi un moment où le joueur se livre à une bataille acharnée avec une bande de rats, ce qui montre que le mod a définitivement une expérience de jeu en baisse, même si vous avez plus de chances contre ces créatures en temps réel que je n’en ai généralement au début. les Fallouts classiques.

En attendant, si vous avez commencé la série à peu près au même moment que moi, ce nouveau regard sur la version de The Pitt qui a été développée par l’équipe derrière Fallout 4: The Capital Wasteland – dont nous avons parlé avant C3 – sera certainement ramener quelques souvenirs.

Hey Nifty America, la Vod sur Twitch n’est pas encore prête, mais la plongée en profondeur est disponible sur Youtube dès maintenant ! https://t.co/fmayTRIp3k Un grand merci à @C3Modders pour avoir organisé l’événement et un grand merci à @AlChestBreach aussi!

– Le projet Capital Wasteland (@TheCapitalWast1) 3 février 2024


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Depuis que Wernher a entendu parler de cet endroit pour la première fois, jusqu’à la valse dans le DLC lui-même en traversant ce pont emblématique, il y a plus qu’assez ici pour vous rappeler la collecte de lingots d’acier et la lutte contre les trogs, même si nous devrons apparemment attendre un peu plus longtemps. pour un aperçu approprié de l’intérieur des moulins et du fief de Haven du Seigneur Ashur.

J’espère donc que cela vous a donné envie de vous replonger dans certains Fallout de la vieille école pendant votre temps libre cette semaine.

Nous avons également reçu de nouvelles mises à jour sur Fallout: London et Skyblivion dans le cadre de C3, alors assurez-vous de consulter notre couverture des informations intéressantes et des quêtes amusantes présentées dans ces vitrines. Lisez également notre interview avec Fallout: le génie des armes de Londres si vous souhaitez en savoir plus sur certains éléments du mod qu’il souhaite que les joueurs essayent par eux-mêmes une fois qu’il sera sorti.