Hollow Knight: Silksong met tellement de temps à sortir qu’il a déjà été refait dans Minecraft
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Tout le monde attend toujours la sortie de Hollow Knight: Silksong, alors un YouTubeur a décidé de le réaliser dans Minecraft.
Ouais, ouais, je sais, Silksong n’est pas encore sorti et c’est frustrant. Nous l’attendons tous ! Et ça prend du temps, mais vous savez quoi ? Je parie que vous n’avez même pas encore terminé Shadow of the Erdtree, alors mettons Silksong de côté pour le moment, d’accord ? Désolé, vous êtes tellement désespéré de jouer à absolument n’importe quel jeu de Silksong que vous pensez que vous allez éclater en un panache de confettis géant si vous ne le faites pas ? Bon, d’accord, calmez-vous. Vous avez de la chance, en fait, car il s’avère que vous pouvez désormais jouer à la légendaire démo de Silksong de l’E3 2019… dans Minecraft. Comme l’a repéré TheGamer, le YouTuber Primacon a demandé au créateur de cartes Minecraft Clouser de recréer la démo de Silksong de l’E3 2019, que vous pouvez consulter ci-dessous.
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Nous avons créé Silksong dans Minecraft ! – Date de sortie
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Clouser a déjà intégré Hollow Knight dans Minecraft, puisqu’ils ont déjà refait les trois premières zones du metroidvania dans le jeu de blocs préféré de tous. À cette occasion, Clouser a recréé les deux zones jouables dans la démo de Silksong, Deep Docks et Moss Grotto, qui ont toutes deux des combats de boss nommés respectivement Lace et Mossmother. Plutôt qu’un simple menu vous permettant de choisir la zone que vous souhaitez explorer, il existe une petite zone centrale où vous pouvez sélectionner celle que vous souhaitez jouer.
Primacon et Clouser ont également ajouté leur touche personnelle, puisque vous pouvez incarner soit le Chevalier du jeu original, soit le Hornet comme vous pourrez le faire dans Silksong. En plus de cela, il existe également une fonctionnalité multijoueur, vous pouvez donc jouer avec des amis si vous le souhaitez. Cette petite démo amusante est également déjà disponible, car elle est sortie hier, vous pouvez donc déjà l’essayer.
Bien que Primacon ait passé une grande partie de la vidéo à critiquer Team Cherry pour ne pas avoir encore sorti Silksong, à la fin de la vidéo, ils ont noté que même si ce projet n’a pris qu’un mois environ, cela leur a donné une idée de la difficulté du développement de jeux, surtout quand on sait à quel point Silksong va devenir énorme. Cela semble être une bonne leçon que beaucoup de gens pourraient apprendre !