« Je pense que nous allons y jeter un œil » – Todd Howard aborde la controverse du club de création de Starfield

La récente sortie d’un club de création pour Starfield – fournissant du contenu de Bethesda et des moddeurs contre des crédits achetables comme le studio l’a déjà fait avec Skyrim et Fallout 4 – a suscité de nombreuses réactions négatives de la part des joueurs. Todd Howard de Bethesda a maintenant abordé la controverse et indiqué que le studio pourrait envisager d’apporter des modifications à l’initiative à l’avenir.

Si vous n’êtes pas au courant, le gros point de friction avec cette itération des tentatives toujours polarisantes de Bethesda pour intégrer une forme de système complémentaire permettant des «mods payants» était le prix, en particulier lorsqu’il s’agissait d’un Trackers Alliance. quête. Avec cette deuxième quête basée sur la faction derrière le paywall, alors que la première mission de Trackers Alliance était distribuée gratuitement, certains joueurs étaient ennuyés car il semblait qu’ils paieraient beaucoup plus pour ce contenu et le prochain contenu de Trackers Alliance qu’ils. pourrait autrement le faire si tout était publié sous la forme d’un seul pack DLC.

Dans une interview avec YouTuber MrMattyPlays, le directeur du jeu Todd Howard a été interrogé sur cette controverse et a répondu en suggérant que le studio envisagerait éventuellement de réviser la façon dont il traite et emballe le contenu du club de création à la lumière des réactions négatives.

Reconnaissant que Bethesda a entendu les commentaires, Howard a souligné : « Tout d’abord, le prix de ces produits est basé sur des choses que nous avons faites auparavant, à la fois dans le club de création et ensuite avec Fallout 76, et nous essayons toujours de regarder « Qu’y a-t-il d’autre, assurez-vous que nous donnons de la valeur à tout le monde, et là où ce n’est pas le cas, nous nous adapterons certainement. »

Il a ensuite abordé spécifiquement la quête des créations susmentionnées de Trackers Alliance – qui s’appelle Le Vautour – expliquant : « C’était une tentative de (recréer) quelque chose que nous avons fait dans (les clubs de création précédents), où nous disions ‘Hé, vous « Obtenez cette tenue spéciale et vous obtenez cette arme spéciale », nous voulions les assembler et avons ensuite pensé faire un effort supplémentaire et les envelopper autour d’une quête.

« Maintenant, nous voyons définitivement les retours », a poursuivi Howard, « et ce n’est pas du tout ce que nous voulons en termes de (les gens disent) ‘Oh non, cela ressemble à une faction que nous découpons puis vendons pour 700 crédits.’ à la fois », et donc je pense que nous allons examiner cela et comment nous fournissons un contenu comme celui-là, si nous modifions les prix ou le divisons, ou ce que nous devrions faire là-bas. « 

Alors voilà. Dans cette même interview, Howard a également expliqué quels sont les projets actuels du studio en termes d’extensions traditionnelles pour Starfield, confirmant qu’au moins un morceau supplémentaire de DLC est déjà écrit pour suivre Shattered Space.