La monétisation de The First Descendant est-elle aussi mauvaise que tout le monde le dit ? Une enquête

The First Descendant est sorti et fait des vagues sur PC et consoles. Alors qu’il monte régulièrement dans les classements des jeux les plus joués, les joueurs commencent à se plaindre de la monétisation du jeu gratuit, notamment par rapport à certains de ses concurrents comme Warframe.

Prenons l’exemple de l’utilisateur de Reddit Goompas, qui a fait cette comparaison directement à propos des activateurs d’énergie. Ces objets, achetés dans la boutique du jeu pour 1 500 calibres (monnaie premium), augmentent considérablement la capacité de mod de votre arme choisie ou de votre Descendant. C’est important, car les mods sont ce qui fournit une grande partie de la puissance, de la capacité de survie et de la résistance globale de votre équipement.

1 500 Calibur vous coûteront une sacrée somme. Pour l’instant, vous ne pouvez pas acheter autant directement, il vous faudrait acheter 1 060 pour 15,98 £ / 19,99 £ et 520 pour 7,99 £ / 9,99 $ respectivement. Ou bien, vous pourriez en prendre un peu plus et débourser 39,98 £ / 49,99 $ pour 2 750 Calibur. Beaucoup d’argent pour un objet en jeu. Maintenant, considérez que pour un équipement avec toutes vos armes et votre descendant alimenté par des activateurs d’énergie, vous en aurez besoin de quatre au total. Cela représente la somme énorme de 6 000 Calibur, soit 83,97 £ / 104,98 $.

Comparez cela au catalyseur/réacteur Orikin de Warframe, surnommé la patate par la communauté. Ceux-ci doublent la capacité de mod des armes et des warframes, et coûtent 20 Platinum dans la boutique. La plus petite quantité de Platinum que vous pouvez acheter dans la boutique est de 75, qui se vend à un prix de base de 4 £ ou 4,99 $. Bien qu’en ce moment, juste en me connectant, j’ai obtenu une remise de 50 %. Une comparaison en noir et blanc.

Surtout quand on considère l’importance d’une telle amélioration. Il ne s’agit pas de simples cosmétiques ou de skins fantaisistes, ils ont un lien direct avec la puissance de jeu. Plus vous avez de capacité de mod, plus vous pouvez équiper de mods puissants, ce qui vous permet d’affronter du contenu plus difficile. Ajoutez à cela que le seul moyen d’obtenir ces mods dans le jeu – à part dépenser de l’argent – est de les obtenir de manière très rare lors de missions spécifiques, et vous avez ici un goulot d’étranglement évident pour la progression. Un goulot d’étranglement qui n’est pas bon marché à contourner.

La comparaison avec Warframe n’est pas élogieuse, surtout compte tenu de la similitude entre The First Descendant et le jeu de tir de science-fiction de Digital Extremes. Espérons que dans un avenir proche, ces jeux seront plus accessibles, sinon vous risquez de voir les joueurs commencer à abandonner le jeu avant même d’avoir effectué un paiement.