Le dernier ordre majeur de Helldivers 2 prévoit l’arrivée des automates pour Malevelon Creek, et naturellement, cela a déjà relancé la vraie guerre.

Helldivers 2 vient de recevoir une nouvelle commande majeure et tous ceux qui ne sont pas occupés à se détendre dans les arbres de Garcrux sont déjà partout. Le problème, c’est que des Automates arrivent pour Malevelon Creek. L’autre problème : il y a un léger décalage entre les hardcore et les occasionnels lorsqu’il s’agit de plans susceptibles de les arrêter.

Après avoir sauvé quelques enfants humains, vous serez heureux d’apprendre que l’attrait d’un nouveau biome n’a pas empêché les masses de Helldiver de tuer suffisamment d’enfants Terminids pour réussir le dernier MO. Mais aujourd’hui, la question de mettre tout le monde sur la même longueur d’onde refait surface, sous une forme légèrement plus familière.

Informer les gens que la dernière commande avait abouti à « un degré élevé (mais totalement inoffensif !) de spores de Terminidés ayant été mesuré autour des planètes les plus durement touchées », ce qui, j’en suis sûr, ne reviendra pas mordre la Super Terre à l’avenir. , le community manager Twinbeard a relayé cette nouvelle dans les termes suivants.

« Une menace ancienne et familière dresse une fois de plus sa tête métallique : les Automates font pression pour leurs anciens secteurs d’avant-garde », ont-ils écrit. « Dans ce qui semble être une tentative de reconquête de Malevelon Creek et des systèmes adjacents, les Automates font un effort concerté. pousser vers le sud. Leurs anciennes usines ne peuvent pas tomber entre les mains robotisées de la menace des automates.

« Mais plus important encore », a ajouté le CM, « le Mémorial de Malevelon Creek ne peut pas être profané étant donné le coût élevé avec lequel nous l’avons réclamé. Nous devons tenir le secteur Xzar pour empêcher les robots de prendre pied. Allez de l’avant et Déversement d’huile! »

S’ils ne peuvent pas donner de leçon à Vandalon…
par u/BornWithASmirk dans Helldivers


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Naturellement, ce dernier élément a incité les gens à relever le défi, mais la manière exacte dont ils devraient s’y prendre pour sécuriser les planètes sur lesquelles les robots viennent – Mort, Ingmar, Popli IX, Mantes et Draupnir – a amené un vieux problème. la querelle revient au premier plan. Pour faire court, même si le jeu affiche désormais les lignes de ravitaillement que certains joueurs hardcore ont toujours utilisées pour élaborer leurs plans d’attaque souvent assez complexes, beaucoup de gens adoptent une approche plus simpliste. Suivez la foule – ou « le blob » comme l’ont surnommé les joueurs de Discord – et déposez-vous sur la planète pour laquelle la plupart des joueurs semblent se battre.

Bien qu’il semble que de nombreux ultras de la Super Terre apprennent que ce n’est pas quelque chose qu’ils peuvent contrôler, peu importe le nombre de diagrammes complexes qu’ils établissent, certains pensent toujours qu’Arrowhead aurait pu faire un meilleur travail en sensibilisant les masses aux lignes d’approvisionnement. je veux dire maintenant qu’ils font partie du jeu.

« Je m’attendais à ce que cela soit mentionné dans le message de la Super Terre qui est apparu au début du MO », a écrit l’un d’eux dans un fil de discussion sur le sujet, « quelque chose comme « Les Helldivers peuvent exécuter l’ordre en combattant directement sur ces planètes ou en capturant les planètes qui sont à l’origine de l’invasion des automates socialistes ». Une sorte de fanfare indiquant que les lignes d’approvisionnement nous donnent des options pour remplir le MO. »

Avez-vous passé 1000 heures à élaborer un plan de bataille pour ce MO, ou pensez-vous qu’il est un peu déraisonnable pour les hardcore de Helldivers 2 d’attendre que des gens qui essaient juste de s’amuser accordent beaucoup d’attention à des choses comme les lignes de ravitaillement ? Faites-le-nous savoir ci-dessous !