Le nouveau mod des développeurs de Witcher 3 vous permet de découvrir une version alternative de la quête la plus mémorable de Blood and Wine

Toi là. Vous aimez The Witcher 3, n’est-ce pas ? Eh bien, il a reçu de nouveaux outils de modding le mois dernier et, grâce au désir d’un développeur de CD Projekt de les essayer, vous pouvez désormais découvrir une version un peu alternative de l’une des quêtes les plus emblématiques de l’excellent DLC Blood and Wine.

Même si vous n’êtes pas allé à Toussaint depuis un moment, il y a de fortes chances que vous vous souveniez certainement de « Au-delà de Hill and Dale » : même si vous devez choisir une fin spécifique à la grande histoire principale de l’extension afin de la parcourir. , il est assez difficile d’oublier une mission qui vous transporte dans un royaume magique inspiré des contes de fées. Cependant, ce royaume n’a pas toujours été censé être plein de soleil et d’arcs-en-ciel, comme le montre un nouveau mod.

Le mod en question est « Golden Beyond Hill and Dale », et il a été créé par Philipp Weber, directeur narratif de CD Projekt Red. Ouais. Alors, pourquoi Weber l’a-t-il fait ?

Eh bien, comme il l’explique dans un tweet : « Il y a trois jours, j’ai décidé d’essayer moi-même le nouveau Redkit pour The Witcher 3 ! Redkit est fondamentalement le même outil que nous avons utilisé pour créer le jeu. Jouer avec était tellement amusant que j’ai même J’ai fait un petit mod pour une de mes quêtes de Blood and Wine. »

Ce mod vise à vous donner un aperçu d’une « version alternative » du Pays des Mille Fables – une illusion pleine de personnages de contes de fées que le pauvre Gerry de la Côte d’Azur finit par explorer pour des raisons que j’éviterai d’approfondir. afin d’éviter les spoilers – car Blood and Wine vaut vraiment la peine d’être apprécié sans eux.

Il y a trois jours, j’ai décidé d’essayer moi-même le nouveau Redkit pour The Witcher 3 ! Redkit est fondamentalement le même outil que nous avons utilisé pour créer le jeu.

Jouer avec était tellement amusant que j’ai même créé un petit mod pour l’une de mes quêtes de Blood and Wine : https://t.co/VgPD00jqBP pic.twitter.com/N5HNGyXRLs

– Philipp Weber (@PhiWeber) 2 mai 2024


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Alors, qu’est-ce que Weber a changé ? Eh bien, comme il l’explique dans la description du mod : « Lorsque la quête a été conçue à l’origine, il y avait une vision d’en faire une représentation mélancolique des contes de fées classiques des frères Grimm se déroulant dans une forêt mourante, éclairée par un soleil couchant. »

« En fin de compte », poursuit le développeur, « au lieu d’une forêt mourante, nous avons choisi d’en faire une terre de conte de fées plus vibrante, montrant toujours davantage la beauté de la terre à l’origine, lorsqu’elle a été créée pour Syanna et sa sœur Anna. Henriette. »

« Dans ce mod, j’ai essayé de recréer cette vision originale, car j’étais toujours curieux de savoir à quoi elle aurait ressemblé. Ce n’est pas censé remplacer ce qui est livré dans le jeu, mais une alternative intéressante qui montre ce qui aurait pu être. « 

En regardant les photos fournies par Weber de l’environnement avec le mod installé – qu’il a facilement juxtaposées aux mêmes photos de l’apparence vanille du royaume – le changement d’ambiance et de ton semble vraiment impressionnant, avec le ciel orange et le feuillage envahi. sans doute, ce qui rend la zone un peu mieux adaptée à l’ambiance dont se vantent de nombreux lieux du jeu de base. Ce n’est peut-être pas pour vous si vous préférez un Pays des Mille Fables qui ressemble délibérément au paysage idyllique de Toussaint mis en valeur au maximum, mais c’est quand même très cool.

Si vous envisagez de vous replonger dans The Witcher 3 pour le vérifier, assurez-vous de consulter notre gamme de guides utiles sur le chef-d’œuvre de CDPR.