Le PDG de Warframe pense que les studios ne devraient pas abandonner si rapidement les jeux en difficulté : « Je pense qu’ils se retirent trop tôt »

Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, le développeur de Warframe, a déclaré qu’il pensait que les studios pouvaient être un peu trop rapides à abandonner les jeux en direct.

Le live-service est un domaine particulièrement délicat, car si vous n’avez pas la base de joueurs pour le soutenir, votre jeu peut s’essouffler assez rapidement. Cela est arrivé à de nombreux jeux au fil des ans, et je suis sûr que cela arrivera à beaucoup d’autres, mais dans une récente interview avec VGC, Steve Sinclair de Digital Extremes a déclaré qu’il pensait que certains studios « se retirent trop tôt » de leurs jeux. « Ils pensent que la sortie est décisive, et ce n’est pas le cas », a déclaré Sinclair à VGC. « Ils ont une façon financière de persister, et ils ne le font jamais. Le jeu sort, ne fonctionne pas et ils le jettent.

« N’est-ce pas dommage de consacrer autant d’années de sa vie à l’itération sur ces systèmes, à la création de technologies ou à la création du début d’une communauté, et parce que les coûts d’exploitation sont élevés, on est terrifié quand on voit les chiffres chuter et on part. Nous avons vu cela avec des versions incroyables qui, selon moi, ont un potentiel énorme, et je pense qu’elles sortent trop tôt. »

Je pense que c’est un point potentiellement injuste à soulever dans certains cas, des jeux comme Redfall d’Arkane Austin n’existent que grâce à la volonté d’un studio connu exclusivement pour ses titres solo de proposer des services en direct, et maintenant il a fermé ses portes alors qu’il n’y est pas vraiment pour rien. Dans d’autres cas, il existe des exemples de jeux qui connaissent une forte croissance grâce à des mises à jour régulières, comme No Man’s Sky et Sea of ​​Thieves, mais je ne prendrais personnellement pas la parole de Sinclair comme parole d’évangile sur ce sujet particulier.

Warframe est un bon exemple de développement progressif d’un public au fil des années. La semaine dernière, Digital Extremes a dévoilé une démo de gameplay pour sa prochaine grande mise à jour, Warframe 1999. En plus de cela, il a dévoilé un tout nouveau gameplay pour son prochain titre Soulframe, qui a également une bêta ouverte à venir.