Le personnage le plus OP de l’histoire de Street Fighter est sur le point de terroriser Street Fighter 6 – pratique

Akuma est TOUJOURS un problème.

Que ce soit à cause de son ensemble de mouvements traditionnels qui contient tout ce dont un personnage de Street Fighter a besoin pour se classer en haut d’une liste de niveaux ou de ses dégâts souvent ridicules, Akuma est un personnage qui va causer des problèmes chaque fois qu’il apparaît dans un jeu. Au fil des années, depuis sa première apparition en tant que personnage secret dans Super Street Fighter II Turbo, Akuma est presque toujours l’un des meilleurs personnages de tous les jeux dans lesquels il est jouable. Bon sang, il s’est même retrouvé dans Tekken 7 et en faisait partie. des meilleurs personnages de cette série aussi.

Akuma est inévitable. Et maintenant, il est sur le point d’apparaître dans Combattant de rue 6 en tant que personnage DLC final de la première saison. Que Dieu ait pitié de nos âmes.

Au cours d’une brève session pratique avec une « version Akuma » de SF6 avant sa sortie dans le jeu proprement dit, tout ce à quoi je m’attendais a été confirmé. Akuma est une menace de personnage bien équipée, conçue pour infliger des combos extrêmement dommageables chaque fois qu’il réussit un coup, avec tous ses outils habituels à sa disposition. C’est une bête.

Donc, vous avez des choses comme ses mouvements « Shoto » – boule de feu, coup de pied d’ouragan et uppercut – son délicat « Demon Flip », où il vole à travers l’écran vers vous et peut potentiellement vous frapper avec plusieurs attaques possibles qui obligent l’adversaire à faites une estimation rapide et réagissez en conséquence. Il a sa boule de feu aérienne – le mouvement spécial qui l’a rendu si brisé lors de sa première apparition – et un coup de pied en plongée, garantissant qu’il peut faire une pause ou modifier sa trajectoire de saut et lancer une attaque, ce qui rend une approche aérienne extrêmement dangereuse et peut appâter. toute tentative anti-aérienne de votre adversaire.

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Image de couverture pour la vidéo YouTubeStreet Fighter 6 – Bande-annonce de gameplay d’Akuma

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Il peut charger sa boule de feu pour qu’elle frappe non seulement plusieurs fois, mais qu’elle puisse également frapper à travers le projectile d’un rival, ce qui en fait une force dominante dans toutes les guerres de boules de feu dans lesquelles vous pourriez vous retrouver également. Et, bien sûr, si tout cela ne vous semble pas suffisant, il dispose d’un téléport pour pouvoir éviter l’esquive lorsque les choses se compliquent. En termes simples, il dispose une fois de plus de moyens qui permettent à un joueur de contrôler le combat quelle que soit la situation et lui fournissent constamment différentes façons d’aborder les choses de manière offensive.

Donc, on dirait qu’il n’a besoin de rien d’autre, n’est-ce pas ? Eh bien, Capcom a jugé bon de lui remettre quelques jouets supplémentaires pour son arsenal cette fois-ci.

Tout d’abord, il y a un nouveau mouvement appelé Flamme Admant, ce qui est peut-être le moins intéressant mais probablement le plus utile. Une grosse frappe qui peut être effectuée seule ou avec une frappe supplémentaire à la fin, à utiliser principalement dans des combos ou comme moyen de punir un adversaire qui lance des frappes de manière imprudente.

La version « OD » de ce mouvement provoque l’étourdissement de l’adversaire contre le coin de la scène, peu importe où il est exécuté, permettant ainsi à un combo de continuer et – surtout – donne au joueur un contrôle immédiat du coin, ce qui est une position extrêmement forte dans Street Fighter 6.

Sa téléportation est désormais associée à une nouvelle capacité : le Lancer Orobo – vous permettant de téléporter Akuma jusqu’à votre adversaire et de le lancer. C’est vrai, ils lui ont essentiellement donné un commandement ! Heureusement, l’animation de téléportation initiale est assez fortement télégraphiée et, après un très bref test, il apparaît que l’adversaire peut y réagir avec son propre lancer et gagner l’échange. Même ainsi, c’est encore une autre corde à l’arc offensif assez sanglant d’Akuma.

Mon nouvel ajout préféré est le son terrifiant Raid de démons, un nouvel ajout à son mouvement Demon Flip, effectué en maintenant enfoncé pendant le retournement initial qui fait qu’Akuma ne fait… absolument rien. Au lieu de lancer une boule de feu, de faire un divekick ou de s’abattre d’un coup au-dessus de la tête, Akuma atterrit simplement à côté de son adversaire.

Maintenant, le problème ici est que les suites habituelles du Demon Flip vont demander à un joueur d’essayer de bloquer une attaque, donc Akuma a maintenant un moyen d’attraper un adversaire et de le frapper avec un lancer, par exemple. Cela ajoute une toute nouvelle dimension aux jeux d’esprit traditionnels autour de ce mouvement – il y aura tellement de clips de personnes faisant des Demon Flips en plein écran, atterrissant et frappant l’autre joueur avec son super mouvement légendaire, le Shun Goku Satsu – ou plus communément – le DÉMON RAGE. Je vais être en colère contre l’homme la première fois que je me ferai surprendre par ça.

Tous ces nouveaux mouvements s’intègrent à merveille dans le style de jeu très agressif habituel d’Akuma, avec toutes ses attaques standard semblant très dures et percutantes et, au cours de la session, je faisais des combos assez peu optimaux qui faisaient perdre plus de 50 % de la santé de mon adversaire. parce qu’ils n’ont pas bloqué une attaque sautée. C’était super bien.

Cependant, comme c’est le cas, Akuma est ce qu’on appelle un personnage « canon de verre » et bien que son potentiel pour supprimer les barres de santé soit très élevé, il a la santé la plus basse du jeu. Un test rapide a montré qu’un Punish Counter le lancer lui enlève environ 30% de sa santé totale. Frapper, mais ne pas être touché, c’est toujours le plan de jeu du personnage ici.

Bien qu’il soit impossible de vraiment le dire jusqu’à ce que de bien meilleurs joueurs mettent la main sur lui, Akuma semble avoir tout ce dont vous avez besoin pour être un personnage compétitif dans la méta actuelle de Street Fighter 6 – qui elle-même changera à la sortie d’Akuma avec une gamme de personnages. mises à jour du solde. Il constitue un remaniement approprié pour la finale de la première saison – continuez la saison 2 !