Le réalisateur de Zelda vise « Miyazaki en live-action » et je cherche de l’eau sèche

Le directeur du prochain La légende de Zelda Le film vise apparemment une ambiance de type « live-action Miyazaki ».

Hayao Miyazaki est sans conteste l’un des réalisateurs d’animation les plus acclamés de tous les temps. Rares sont les réalisateurs qui disposent d’un catalogue aussi complet que le sien en matière d’animation, en grande partie à cause de la durée de son activité (et de son refus de véritablement prendre sa retraite), et plusieurs de ses œuvres sont considérées comme parmi les meilleurs films d’animation. de tous les temps. Ils sont également très appréciés en raison de la façon dont ils utilisent l’animation, réalisant des moments qui marquent les téléspectateurs pendant des années ; Il n’est donc pas surprenant que Wes Ball, réalisateur du film live-action Zelda, veuille s’inspirer de Miyazaki, comme il l’a récemment partagé dans une interview avec Entertainment Weekly.


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Selon EW, Ball décrit ses projets pour le film Zelda comme « ce film d’aventure fantastique génial qui n’est pas comme le Seigneur des Anneaux, c’est son propre truc. J’ai toujours dit que j’adorerais voir un live-action ». Miyazaki. Cette merveille et cette fantaisie qu’il apporte aux choses, j’adorerais voir quelque chose comme ça.  » Voici cependant le problème : « Miyazaki en direct » en tant que déclaration est un peu un oxymore.

Les films de Miyazaki fonctionnent si bien parce qu’ils sont animés, et leurs versions live-action n’atteindraient tout simplement pas le même niveau. Ses films ne sont pas tous de simples plans calmes et nostalgiques, ils contiennent de nombreux moments d’émotions humaines légèrement accentuées, des cheveux dressés sur leur extrémité d’une manière que vous ne pouvez tout simplement pas faire à de vraies personnes à moins de les électrocuter (ou, de manière plus éthique, d’utiliser CGI). D’ailleurs, le meilleur film de Zelda a déjà été réalisé, pourquoi avons-nous besoin d’un film officiel en live-action ?

Ball poursuit en vantant le film, parlant de son propre lien avec la série Zelda, en disant : « Toute ma vie a mené jusqu’à ce moment. J’ai grandi sur Zelda et c’est la propriété la plus importante, je pense, qui est inexploitée. » IP, si vous voulez. Nous travaillons donc très dur pour faire quelque chose. Nous n’essayons pas seulement de le faire parce que nous le pouvons. Nous voulons faire quelque chose de vraiment spécial.  » Le point sur la propriété intellectuelle inexploitée est un commentaire un peu étrange (et plutôt grossier) compte tenu de la popularité de la série Zelda et du nombre de jeux qu’elle propose, mais c’est Hollywood, je suppose ?

Ball travaille actuellement sur Kingdom of the Planet of the Apes, qui devrait sortir l’année prochaine, et il note dans l’interview qu’il se reposera après cela avant de passer à Zelda. Le travail sur le script de Zelda a déjà commencé, mais Ball ne sait pas si cette version actuelle ou la suivante est celle qui sera projetée à l’écran. Quoi qu’il en soit, le film Zelda est encore loin, alors profitez de votre temps dans un monde sans Zelda en direct tant que vous le pouvez encore.