L’éditeur de GTA pense que nous sommes prêts à payer 70 $ pour les jeux

Take-Two a une fois de plus clarifié sa position sur l’augmentation des prix des jeux.

Take-Two a tiré le premier coup l’année dernière en annonçant que NBA 2K21 coûterait 70 $ sur PS5 et Xbox Series X / S. Depuis, l’éditeur a légèrement reculé, affirmant que tous les jeux qu’il fabrique ne coûteront pas 70 $.

Depuis lors, un certain nombre d’autres éditeurs se sont pleinement engagés à l’idée de jeux à 70 $ sur les consoles de nouvelle génération, ou ont fortement suggéré qu’ils y réfléchissent. Sony, par exemple, a confirmé que tous ses jeux propriétaires sur PS5 se vendraient 70 $. Activision avait une approche similaire avec Call of Duty: Black Ops Cold War, et vraisemblablement tous ses futurs jeux de marque.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a de nouveau été interrogé sur la décision de son entreprise d’augmenter les prix à 70 $. Zelnick a assisté à la conférence Morgan Stanley Technology, Media & Telecom, où il a répondu à une multitude de questions des investisseurs.

« Notre point de vue était que nous offrons une gamme extraordinaire d’expériences et beaucoup de rejouabilité », a déclaré Zelnick (via Tweak Town).

«La dernière fois qu’il y a eu une augmentation des prix de première ligne aux États-Unis, c’était en 2005-2006. Nous pensons donc que les consommateurs y étaient prêts. »

Zelnick a également réitéré les commentaires précédents selon lesquels Take-Two ne s’était pas engagé à 70 $ dans tous les domaines, ajoutant que les décisions de tarification pour chaque jeu sont prises au cas par cas.

«Notre vision est de toujours offrir plus de valeur que ce que nous facturons, pour nous assurer que l’expérience et le paiement de l’expérience sont positifs pour le consommateur», a-t-il expliqué.

«Nous savons tous de façon anecdotique que même si vous aimez une expérience de consommation, si vous sentez que vous avez été surfacturé pour cela, cela ruine l’expérience et vous ne voulez plus l’avoir. Si vous allez dans un bon restaurant et que vous vivez une bonne expérience et un bon repas, mais que le chèque est le double de ce que vous pensez qu’il devrait être, vous ne reviendrez jamais.

«Nous voulons toujours que les consommateurs sentent que nous livrons beaucoup plus que ce que nous demandons en retour. C’est également vrai pour les dépenses de consommation récurrentes. Nous sommes là pour activer et engager les consommateurs, et si nous le faisons, la monétisation suivra. « 

Lors de la même conférence, Zelnick a déclaré que le prochain remaster de GTA 5 sur PS5 et Xbox Series X / S ne serait pas un simple remaster.

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