Les développeurs de Helldivers 2 prévoient de réorganiser à nouveau les taux d’apparition des ennemis, car plus de méchants que prévu continuent de submerger les gens.

Les joueurs, en particulier ceux qui jouent en solo ou en petits groupes, se sentent un peu dépassés par le grand nombre de bugs ou de robots qui les envahissent lors de certaines missions de Helldivers 2, c’est un problème depuis un petit moment maintenant. Heureusement, maintenant qu’Arrowhead a à nouveau du temps libre, il prévoit d’envisager de modifier à nouveau les taux d’apparition, dans le but de les placer dans une fenêtre que la communauté aime.

Avant toute cette histoire concernant la liaison des comptes PSN et Steam – dont les gens espèrent que l’une des fonctionnalités du patch d’hier pourrait marquer la fin – un autre patch avait modifié les taux d’apparition. Maintenant, il semble qu’ils reviennent à quelque chose qui ressemble à leur état d’avant le patch.

Arrowhead a révélé son intention de réorganiser le nombre de méchants et de patrouilles que le jeu vous lancera en même temps via une annonce sur le serveur Discord de Helldivers 2 par le gestionnaire de communauté Twinbeard. « Comme beaucoup d’entre vous l’ont remarqué, quelque chose ne va pas avec les patrouilles et le taux d’apparition depuis un certain temps maintenant », ont-ils écrit. « Cela conduit principalement à ce que plus d’ennemis dressent leurs vilaines têtes qu’ils ne sont censés le faire, indirectement au sentiment que les joueurs sont dépassés, le kite, et donc un gameplay moins amusant. »

Soulignant que le problème a touché tout le monde – même si les petits groupes et les joueurs solo l’ont remarqué de manière plus visible, et que quelques semaines « mouvementées » ont retardé l’équipe qui s’en occupe, Twinbeard a déclaré qu’Arrowhead avait « conclu que cela ne fonctionnait pas comme prévu. et nous le changeons ». « Il y aura peut-être quelques ajustements mineurs, mais dans l’ensemble, nous revenons à la façon dont les patrouilles et le taux d’apparition fonctionnaient avant le patch qui les a modifiés il y a quelques semaines », ont-ils révélé. « Nous pensons que c’est plus ou moins ce que vous souhaitez actuellement. qu’ils soient.

« Nous savons également que vous voulez que nous fassions les choses et les changements correctement au lieu de les précipiter, et nous le faisons aussi. Par conséquent, la mise en œuvre de cela prendra un certain temps. Nous voulons le tester correctement et l’examiner… ah bon sang, simplement voyez que cela fonctionne cette fois », a ajouté le community manager. Ils ont conclu en disant : « Même si cela signifie que nous sommes confrontés à plus de bugs et de robots que même les citoyens les plus courageux ne jugeraient réaliste pendant un certain temps encore, nous espérons que vous serez satisfaits que nous résolvions le problème. »

Alors voilà. Si vous et vos amis avez du mal à vaincre les hordes de bugs et de robots depuis que le patch 01.000.300 a augmenté les taux d’apparition des équipages de moins de quatre joueurs, vous devriez, espérons-le, être bientôt beaucoup moins dépassés.

Dans d’autres actualités liées à Helldivers 2, Sony a récemment révélé qu’il avait dépassé God of War Ragnarok pour devenir le jeu de lancement le plus vendu de l’entreprise.