Les développeurs restants de Disco Elysium travaillaient sur un spin-off qui aurait été « le Disco le plus hardcore depuis Disco » avant les licenciements de ZA/UM.

Suite aux licenciements chez ZA/UM plus tôt cette année, certains des développeurs concernés ont fourni quelques détails sur le jeu dérivé Disco Elysium sur lequel ils étaient occupés à travailler avant qu’il ne soit annulé dans le cadre de leur licenciement. Comme pour tous les trucs Disco Elysium que nous n’avons pas reçus depuis la sortie de l’original, cela a l’air très cool.

Si vous n’êtes pas au courant, dire que cela a été une période mouvementée pour ceux qui travaillent au studio depuis que Harry et Kim sont arrivés dans nos vies en 2019 serait un euphémisme. Avant cette année, ils étaient déjà des personnages clés dans le développement de ce premier jeu, se séparant du studio et dans des documentaires explorant à quel point la situation était devenue compliquée.

Maintenant, dans un rapport de PC Gamer, un certain nombre d’anciens employés du studio ont fait la lumière sur ce à quoi ressemblait le projet nommé X7 avant sa mise en conserve.

Selon les développeurs, ce spin-off se déroule dans l’univers d’Elysium – pas une suite, d’ailleurs, puisque cette idée avait déjà été abandonnée après le départ des développeurs originaux de Disco, Robert Kurvitz, Aleksander Rostov et Helen Hindpere en 2021 – était « l’un des personnages les plus appréciés de Disco Elysium » et dirigé par son collègue développeur original Argo Tuulik.

« C’était quelque chose que personne d’autre qu’Argo n’aurait pu faire, et cela aurait été 110% authentique, le Disco le plus hardcore depuis le Disco », a déclaré Dora Klindžić, ancienne scénariste principale de X7, ajoutant que le jeu « aurait fait avancer l’histoire, les fils émotionnels et les éléments de gameplay à la fois pour véritablement faire évoluer le genre du RPG psychologique tel que Disco Elysium l’a lancé.

« J’ai l’impression que c’était la meilleure photo possible pour un jeu de type Disco sans (Kurvitz), Rostov et les autres personnes qui ont créé le Disco Elysium original », a ajouté un autre ancien développeur de ZA/UM. La réaction au sein du studio à une présentation interne du jeu fin 2023 aurait été plutôt positive, certains estimant que cela pourrait aider à « rassurer les fans sur le fait que ZA/UM n’est pas une enveloppe, que la propriété intellectuelle est entre de bonnes mains et que le studio est plein de gens talentueux avec un véritable amour pour le monde de Revachol. »

Malheureusement, après avoir commencé le développement en 2022 et à un stade où il semblait être prêt à sortir en 2024 ou 2025, X7 est désormais quelque chose auquel nous n’aurons probablement jamais l’occasion de jouer. Ce qui, naturellement, est nul à la fois pour nous, les fans, et, bien plus important encore, pour les développeurs qui travaillaient dessus.

Si vous êtes maintenant aussi déçu que moi par cette nouvelle, vous voudrez peut-être lire cet article que nous avons publié lors de la Journée mondiale de la santé mentale l’année dernière, dans lequel l’un de nous explique comment certains des messages de Disco Elysium l’ont aidé à surmonter certains problèmes. affectant sa vie.