Les éditeurs de GTA 6, Call of Duty et bien d’autres seront touchés par la grève des acteurs de doublage de jeux vidéo concernant la mise en œuvre de l’IA

Les acteurs de doublage de jeux vidéo représentés par le SAG-AFTRA, l’un des plus grands syndicats d’acteurs américains, sont en grève. Après plus d’un an de négociations avec certains des plus grands éditeurs occidentaux, dont Activision BlizzardEA et Take Two, les négociations sont au point mort sur l’un des points les plus controversés du débat : l’IA.

L’IA s’est révélée être une avancée technique révolutionnaire dans le domaine du doublage. Les nouveaux logiciels d’IA sont capables de s’entraîner sur des performances préexistantes et d’utiliser ce pool de travail de doublage pour produire leurs propres lignes. Pour les sociétés de jeux vidéo, cela offre l’opportunité de posséder une solution de doublage rapide et facile, mais pour les acteurs eux-mêmes, c’est une menace existentielle. Une menace qui non seulement utilise leurs propres performances protégées par le droit d’auteur comme éléments de base, mais qui menace également leur emploi.

Quant aux studios concernés, on compte les suivants : Take Two (Grand Theft Auto 6), Activision (Call of Duty : Black Ops 6), Insomniac (Marvel’s Spider-Man 2), Electronic Arts (FIFA) et le studio de doublage tiers Formosa Interactive. L’ampleur de l’impact sur chaque entreprise reste incertaine, mais le fait est que les comédiens de doublage syndiqués qui travaillent avec ces entreprises ne le feront plus jusqu’à ce que le SAG-AFTRA en décide autrement ou qu’un accord soit conclu.

Dans une déclaration à Game File, la présidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré : « Nous n’accepterons pas un contrat qui permet aux entreprises d’abuser de l’IA au détriment de nos membres (…) Trop, c’est trop. Lorsque ces entreprises décideront sérieusement de proposer un accord avec lequel nos membres pourront vivre et travailler, nous serons là, prêts à négocier. »

De l’autre côté du terrain se trouve Audrey Cooling, qui représente les sociétés de jeux vidéo concernées, qui a également fait une déclaration à Game File : « Nous sommes déçus que le syndicat ait choisi de se retirer alors que nous sommes si proches d’un accord, et nous restons prêts à reprendre les négociations (…) Nous avons déjà trouvé un terrain d’entente sur 24 des 25 propositions, y compris des augmentations de salaire historiques et des dispositions de sécurité supplémentaires. Notre offre répond directement aux préoccupations du SAG-AFTRA et étend des protections significatives de l’IA qui incluent l’exigence d’un consentement et d’une rémunération équitable à tous les artistes travaillant dans le cadre de l’Interactive Media Agreement (accord sur les médias interactifs). Ces conditions sont parmi les plus solides de l’industrie du divertissement. »

Espérons que les acteurs de doublage en grève seront en mesure de conclure un accord approprié concernant l’utilisation de l’IA dans les mois à venir.