Les joueurs de Helldivers 2 pourraient bientôt recevoir de nouvelles armes issues du premier jeu, ce qui pourrait donner lieu à une série de mèmes sur les mines antichars

La commande majeure sur laquelle Helldivers 2 travaille depuis quelques jours s’avère être très intéressante. Les derniers développements semblent indiquer que de nouvelles armes issues des premiers Helldivers pourraient arriver.

Si vous n’êtes pas au courant, le MO a chargé des gens de conserver la planète X-45, afin que les ruines d’un « laboratoire d’armes avancées perdu de la première guerre galactique », qui « travaillait sur le développement d’une puissante station de combat interplanétaire » avant de tomber en désuétude, puissent être fouillées. Comme vous pouvez l’imaginer, cela a suscité un vif intérêt chez les vieux plongeurs.

Alors qu’ils travaillent sur ce projet, les joueurs ont reçu une nouvelle mise à jour stratégique, qui se lit comme suit : « La première couche de décombres recouvrant le laboratoire d’armes avancées du X-45 a été nettoyée. Les premiers rapports montrent que l’installation reste en grande partie intacte.

« Il est possible qu’il y ait même une cache d’armes encore fonctionnelles datant de la Première Guerre Galactique dans le laboratoire. D’autres travaux de fouilles sont en cours. » Voilà donc quelque chose en plus de la station qui suscite l’enthousiasme, même s’il semble que l’enthousiasme s’accompagne également d’un raz-de-marée de mèmes sur les mines antichars.

De nouvelles armes de HD1 ?
par u/The_ZeroHour dans Helldivers


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Vous voyez, parmi les gens qui postent sur la façon dont ils aimeraient qu’Arrowhead leur donne la Constitution M2016 qui a été distribuée dans Helldivers 1 pour célébrer le Jour de la Liberté en 2016 ou un LAS-13 Trident, il y en a un tas qui pensent que cet armement rétro pourrait bien être juste les mines antichars dont ils ne sont pas trop friands. Littéralement, les joueurs ont eu de nombreuses chances dans les MO précédents de s’emparer de ces mines, et ils ont choisi de ne pas le faire à chaque fois, ayant même choisi de faire une bonne action en sauvant des enfants à la place à l’une de ces occasions.

Nous verrons bien comment les choses évoluent, mais toute arme supplémentaire dans un avenir proche sera un vrai plaisir, car Arrowhead s’abstient actuellement d’effectuer de gros changements ou de déployer des obligations de guerre pour un petit moment, afin de permettre à ses développeurs de prendre des vacances et de s’en tenir à sa nouvelle cadence de mise à jour.

Cela dit, il reste encore beaucoup de correctifs à apporter, le gestionnaire de communauté Twinbeard ayant fourni ce matin un peu plus d’informations via Discord sur le fonctionnement actuel du module de navire Superior Packing Methodology, qui se comporte mal depuis peu. En bref : « SPM fonctionne effectivement comme prévu (un bug mineur a été mentionné (dans le message Discord ici)). Nous envisageons de modifier quelques éléments qui pourraient améliorer l’expérience, mais dans l’ensemble, il fonctionne comme il se doit. »

Quelles armes du premier jeu, qui ne sont pas encore arrivées, aimeriez-vous le plus utiliser dans Helldivers 2 ? Faites-le nous savoir ci-dessous !