L’ultra-violence exubérante de Mortal Kombat 1 ne devrait pas avoir besoin d’être défendue, mais nous y sommes

On recommence, n’est-ce pas ?

Je comprends, le discours du jeu vidéo est un ouroboros géant, une série d’événements sans fin et sans fin qui se répètent comme sur des roulettes. Les paramètres de difficulté, les notes de révision, l’éternel débat « sont des jeux d’art » devraient tous revenir à un moment donné dans le futur, mais, pour l’instant, nous sommes de retour sur le sujet de la violence dans les jeux vidéo. Un vrai classique du champ du discours du jeu vidéo, dont on parle depuis des décennies. Enfer, vous pouvez même l’appeler le « parrain du discours sur les jeux vidéo ».

En fait, il est tout à fait approprié que la discussion ait, une fois de plus, été redémarrée par nul autre que ce qui semble être un redémarrage de Mortal Kombat. La bande-annonce de Mortal Kombat 1 est tombée la semaine dernière et, à la surprise de personne, elle est incroyablement violente. Des personnages ayant la gorge tranchée, les yeux enfoncés et, dans une séquence spectaculaire à la fin de la bande-annonce, frappés en deux par un dieu aîné alors qu’ils étaient retenus par deux dragons élémentaires. Cela semble ridicule, non ? Eh bien, il semble avoir, une fois de plus, touché une corde sensible.

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