Mise à jour de Skyrim Special Edition : un mélange de modifications du Creation Club, de la prise en charge de Steam Deck et du chaos des mods

Bethesda a publié une mise à jour pour Skyrim Édition Spéciale qui ajoute une nouvelle page de mods payants appelée Créations, entre autres.

Avec la mise à jour, Bethesda a supprimé Creation Club, car Creations combine les mods existants de Skyrim, les éléments du Creation Club et les nouvelles créations dans un seul menu disponible.


Édition spéciale Skyrim

Il s’agit d’une évolution du programme Creation Club (introduit en 2017) et améliore la façon dont les créateurs développent et présentent leurs œuvres sur diverses plateformes.

Avec Skyrim Special Edition, lors de l’application de la mise à jour, le nouveau menu Créations sera visible. La mise à jour comprend également des optimisations et de nouvelles fonctionnalités, notamment Steam Deck et une prise en charge ultra-large. Sa taille est d’environ 13 Go sur consoles et d’environ 600 Mo sur PC.

La mise à jour comprend également une multitude de corrections de bogues, d’améliorations et d’optimisations générales de la stabilité, ainsi que de corrections et d’ajouts spécifiques à la plate-forme. Consultez les notes de mise à jour ici.

L’outil officiel destiné aux créateurs fait également l’objet d’une mise à jour et un nouveau pack de ressources a été inclus avec une sélection d’actifs artistiques et de script.

Pour coïncider avec cette mise à jour, le site Web du Creation Club fait également l’objet d’une actualisation. Il s’agit désormais du site Web Creations et propose une découverte de contenu améliorée, une mise en évidence continue des créations en vedette et des fonctionnalités améliorées pour le téléchargement de créations.

Avec la mise à jour, vous pouvez toujours accéder à vos éléments originaux du Creation Club et utiliser des crédits de création (anciennement crédits du Creation Club) pour acheter du contenu dans le menu Créations. Avec le lancement de Creations, les noms et les prix des packs de crédits seront ajustés le 12 décembre.

Bien que tout cela soit une excellente nouvelle, ce qui n’est pas si génial, c’est que Skyrim Script Extender (SKSE) ne fonctionne plus une fois la mise à jour appliquée. SKSE est un outil utilisé par de nombreux mods Skyrim qui étend les capacités de script et ajoute des fonctionnalités supplémentaires au jeu.

Parce qu’il s’agit d’un composant très important pour de nombreux mods pour Skyrim, vous souhaiterez attendre que SKSE soit compatible avec la nouvelle mise à jour, sinon vos mods risquent de ne pas fonctionner. Vous souhaiterez peut-être ignorer la mise à jour de votre jeu pour le moment.

Cela dit, Bethesda travaille avec le créateur de SKSE pour faire avancer les choses.

De plus, Halgari, qui a créé le Special Editon Downgrade Patcher, s’efforce de le faire fonctionner avec la nouvelle mise à jour (merci, Resetera).

Vous pouvez en savoir plus sur les créations ici et ici.