Ninja or Die est un génie indépendant et le secret le mieux gardé de la Gamescom 2022

L’un des plus grands plaisirs du jeu est sans aucun doute d’être complètement surpris par un titre nouveau et inconnu. Le genre de chose où votre apprentissage de l’existence d’un jeu et votre enthousiasme pour la sortie complète ne sont séparés que par quelques minutes. C’est un sentiment difficile à provoquer, et ce n’est donc pas si courant – mais cette semaine, cela m’est encore arrivé, avec un petit indie appelé Ninja or Die.

Venant du développeur japonais Nao Games, Ninja or Die est une sorte d’indie que j’ai l’impression d’avoir déjà vu – un roguelike dur comme des ongles avec un pixel art si net que vous avez l’impression de pouvoir vous couper dessus. Et pourtant, il se distingue comme unique – et comme une touche absolument mortelle sur ce concept.

Une grande partie de ce qui le distingue est due à son schéma de contrôle et à l’ensemble de compétences du ninja titulaire, qui offre un concept très simple : chaque action principale est liée à un seul bouton et une seule action. Sauter, attaquer et parer sont tous gérés avec la même entrée et la même action. Le protagoniste ne peut même pas marcher – le mouvement est accompli en enchaînant des sauts, des sauts de mur et des tirets au sol, tous déclenchés avec ce seul bouton.

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