Non Rest pour le combat de Wicked devient plus brutal, le Creuset bénéficie d’une refonte et des animaux errants arrivent dans la dernière mise à jour
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Aujourd’hui est un grand jour pour No Rest pour Wicked, le RPG d’action de Moon Studios. Ce superbe jeu de fantasy est disponible en accès anticipé sur Steam depuis un peu plus de trois mois, et bien que les mises à jour aient été rapides et furieuses au début, les choses ont un peu ralenti.
C’était intentionnel, car le développeur est passé à une phase de développement où l’accent s’est déplacé vers le travail sur des fonctionnalités plus importantes, plutôt que de résoudre des problèmes plus petits (mais importants) au fur et à mesure qu’ils surviennent après le lancement.
Cette dernière mise à jour est la première à arriver après ce changement d’orientation.
La mise à jour Crucible introduit du nouveau contenu dans le jeu tout en apportant des ajustements majeurs aux mécanismes. Comme son nom l’indique, l’accent est mis sur No Rest pour l’activité de fin de partie du Méchant, le Creuset, dans celui-ci.
Le déroulement du mode a complètement changé, et il s’inspire désormais encore plus de ses inspirations roguelite. La mise à jour triple le nombre de chambres aléatoires que vous pouvez rencontrer, change l’apparence du lieu, ajoute le nouveau système d’échos et introduit un nouveau vendeur.
Les échos sont un système qui vous permet de personnaliser vos parties. Il s’agit d’une collection de buffs, de debuffs et de modificateurs parmi lesquels vous pouvez choisir, vous permettant de vous spécialiser dans certains types de builds au sein même du Creuset. Cela a pour but d’augmenter la variété des parties dans le mode. Les échos peuvent être activés à l’aide de traces, une nouvelle monnaie lâchée par les ennemis à l’intérieur.
Le Sénéchal est le nouveau vendeur du Creuset, et c’est là que vous pouvez dépenser vos graines du Crépuscule (également lâchées dans le Creuset). Le vendeur vend des Braises tombées, des ressources raffinées et il peut également améliorer vos armes. Plus intéressant encore, le Sénéchal pourra même débloquer des fonctionnalités au sein du Creuset par la suite.
Cette dernière mise à jour introduit également une nouvelle faction ennemie : les Gloam. Vous les rencontrerez dans le Creuset pour le moment, mais les prochaines mises à jour étendront leur portée au reste du monde. Vous saurez que vous combattez l’un d’entre eux grâce à leur lueur bioluminescente, qui est le résultat de leur infection par la Pestilence.
Si vous avez joué Non Rest pour les Méchants qui n’ont jamais tenté le Creuset, vous serez heureux d’apprendre que vous pouvez désormais y accéder bien plus tôt. Vous pouvez désormais y accéder après avoir accepté le Parlé et non-parlé d’Elsa, ce qui peut être fait après avoir terminé la première quête de campagne.
En dehors du Creuset, cette mise à jour apporte également des modifications majeures aux combats. Les combats sont désormais plus dynamiques grâce à de nouveaux effets visuels qui mettent mieux en valeur la puissance de chaque coup. Cela s’étend même aux mécanismes, car vous pouvez désormais geler et briser les ennemis, les déchirer et les mettre en pièces (selon l’arme utilisée).
Et ce n’est pas tout, la mise à jour a même étendu un tas de régions du jeu avec de nouvelles zones et ajouté des animaux errants que vous pouvez caresser ! Et, grâce à toutes les mises à jour de performances que le jeu a reçues, No Rest pour le Wicked est désormais vérifié par Steam Deck.
Moon Studios a révélé qu’il partagerait bientôt une feuille de route plus détaillée pour l’accès anticipé, ce qui était attendu depuis longtemps. La première mise à jour majeure est censée ajouter la coopération, bien que nous n’ayons pas encore obtenu de détails sur le calendrier.