On a de plus en plus de jeux « courts » sur Xbox Game Pass et PS Plus – et je ne pourrais pas être plus heureux

Je viens de terminer Deathloop sur Xbox Game Pass. Vous avez peut-être déjà vu que je l’aimais bien – c’est élégant, impertinent, convaincant et vous emmène dans son monde avec peu de faff. C’est une expérience allégée ; loin d’être aussi complexe et difficile à manier que la série Dishonored. Et cela ne vous prend pas beaucoup de temps non plus. Je pense que j’ai terminé l’histoire de Colt/Julianna en 20 heures agréables et faciles. Assez de temps pour mâcher dessus, digérer les morceaux que j’ai appréciés et passer à autre chose (Beacon Pines, je viens pour vous ensuite).

Alors que je téléchargeais cette prochaine réalisation rapide, j’ai lu dans Play Magazine que la prochaine escapade d’histoire alternative de A Plague Tale: Requiem arrivera dans moins de 20 heures, avec le concepteur de niveau principal d’Asobo Studio, Kevin Pinson, notant que le jeu durera environ 15- 18 heures, selon la façon dont vous jouez, sans « contenu de remplissage » pour le compléter. En lisant ceci, mon monologue interne provoque cette citation intemporelle de Gordon Ramsey : « Enfin, de la bonne putain de bouffe. »

J’ai joué à A Plague Tale: Requiem à la Gamescom et j’ai adoré. La façon dont il combine la furtivité avec le mouvement tactique, la lumière déroutante avec la sombre réalité de la survie dans un monde inondé par la peste (oh, attendez), tout se réunit dans ce jeu serré et intentionnel qui sait exactement où il va. Et comment il veut y arriver.

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