Pourquoi les gens sont-ils en colère contre le fait que God of War Ragnarok exige un compte PSN sur PC ?

Au cas où vous auriez manqué le PlayStation State of Play d’hier, l’une des grandes annonces était le port PC de God of War Ragnarok, qui devrait arriver le 19 septembre. Voici donc quelque chose que les gens attendaient depuis un moment.

Il viendra, comme le font souvent ces types de ports PC, avec tous les DLC du jeu et quelques options de performances supplémentaires. Cependant, les joueurs PC devront créer un compte PSN pour s’associer à leur compte Steam – et voici pourquoi cela a ennuyé beaucoup de gens.

Tout d’abord, le fait que Ragnarok sur PC nécessitera un compte PlayStation Network a été confirmé via le billet de blog concernant l’annonce du jeu sur PC, renforçant ce qu’une déclaration apparue lors de la diffusion de l’état des lieux elle-même semblait suggérer. La page Steam, quant à elle, présente une zone de texte bien en vue qui dit : « Compte PlayStation Network requis, sous réserve des conditions d’utilisation et de l’accord d’utilisation de PlayStation. »

Alors, pourquoi est-ce un problème ? Eh bien, tout comme avec Helldivers 2 – pour lequel PlayStation a dû revenir sur son projet de commencer à appliquer la liaison de compte après que les joueurs ont exprimé très clairement leur indignation à ce sujet – et les éléments multijoueurs du port PC de Ghost of Tsushima, cela se résume en grande partie à Le PSN n’est pas disponible partout.

Oui, même si certains d’entre nous ont la chance de vivre quelque part, cela signifie que créer un compte PSN est aussi simple que d’aller sur le site Web de PlayStation et de suivre les étapes pour en créer un, il existe 170 pays dans le monde où le PSN ne fonctionne tout simplement pas. Il semble donc que non seulement les habitants de ces pays ne pourront pas jouer au jeu en raison d’un compte qu’ils ne peuvent pas créer, mais qu’ils ne pourront même pas voir la page Steam pour l’acheter.

Contrairement à Helldivers 2 – qui a failli voir cette exigence entrer en vigueur plusieurs mois après sa sortie initiale en raison de problèmes techniques empêchant son déploiement au lancement – les utilisateurs ne risquent pas de perdre l’accès à un jeu auquel ils ont déjà joué et progressé. dans, le fait que Ragnarok soit entièrement solo s’avère être le gros point de friction. Après tout, jusqu’à présent, cela concernait principalement les versions PlayStation PC avec des éléments en ligne, et il semblait beaucoup plus difficile pour les joueurs de justifier comme quelque chose qui était dans leur intérêt d’une manière ou d’une autre sans les types de tricherie et de problèmes de sécurité qui peuvent survenir. avec le jeu en ligne.

Nous devrons voir comment cela se déroule pour certains, mais en supposant que cette décision ait été prise avant le retour des Helldivers, nous pourrions finir par voir quelque chose de similaire se reproduire.