Resident Evil 4 Remake peut-il résoudre le plus gros problème de la franchise ?

À ce stade, il est ennuyeux de dire que Resident Evil 4 est l’un des plus grands jeux jamais créés. Vous y avez probablement joué un nombre incalculable de fois sous d’innombrables formes depuis sa sortie en 2005, entre la version OG sur la Nintendo GameCube, le port iOS étrangement impressionnant, l’édition VR encore meilleure, ou les Espagnols qui tirent fort avec votre nan comme si c’était 1585 sur le Wii.

En tant que tel, l’annonce d’un remake conforme au traitement révisé de Resident Evil 2 par Capcom ressemblait à une exagération inutile. Il est déjà disponible partout. Et c’est toujours merveilleux, non ? Ashley est généralement tolérable. Non, vous ne pouvez pas bouger et tirer. Les événements rapides sont une relique du design que la société a reléguée au passé. Cette salle de lave inexpliquée dans le château est bizarre. Visuellement, ça tient quand même. Mais l’île. Seigneur, l’île ! Très bien. Comme tu l’étais, Capcom.

Lorsque les développeurs du remake ont récemment promis que la section de l’île aurait « beaucoup plus », il y a une raison pour laquelle elle a fait la une des journaux. L’île, bien que loin d’être flagrante, est le défaut de l’armure dorée de Resident Evil 4. La jugulaire vulnérable quand on se dit que c’est le meilleur de la série. Si le développeur décidait de couper des pans de l’original, ala Resident Evil 3 Remake, l’île serait poussée vers l’autel sacrificiel au désespoir de personne à part une entité moulée sur Reddit.

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