Revolver, le jeu futuriste annulé de BioWare, a commencé sa vie comme une suite de Jade Empire

Bioware avait à un moment donné un projet dans les œuvres appelé Revolver, qui était un successeur spirituel de Jade Empire.

L’art conceptuel du projet annulé a fait surface sur ArtStation via l’artiste Matt Rhodes (merci, Eurogamer). Rhodes est directeur artistique chez Bioware à Edmonton et a travaillé en tant qu’artiste conceptuel sur Jade Empire, la trilogie Mass Effect et la série Dragon Age.

Bioware a récemment discuté du jeu dans son livre, BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development. Pendant le développement, le plan était de le rendre disponible pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360 et était en cours de 2005 à 2008.

Selon le développeur, le jeu se déroulait dans un futur proche et présentait un monde ouvert avec beaucoup d’action dans un environnement sandbox avec parkour.

À un moment donné, Bioware a fait appel au studio Big Sandwich Games, composé d’anciens développeurs de Rockstar Vancouver, pour travailler sur le monde ouvert du jeu.

Tout en commençant comme une suite de Jade Empire, après avoir évolué et changé à plusieurs reprises tout au long de son développement, Revolver a finalement été mis de côté afin que Bioware puisse se concentrer sur Dragon Age: Origins et Mass Effect 2.

Vous pouvez consulter de nombreux concepts artistiques créés par Rhodes pour Revolver sur ArtStation.

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