Rocket League ajoute des options d’accessibilité pour empêcher les personnes d’avoir des crises

Les gens peuvent modifier les effets visuels sur la nouvelle arène Neon Fields.

Le développeur Psyonix a ajouté de nouvelles fonctionnalités pour minimiser le risque que les joueurs de Rocket League aient des crises.

Dans un article de blog sur son site, le studio a déclaré qu’il introduisait une nouvelle option dans le menu des paramètres appelé Intensité de l’effet, qui a un impact sur «l’intensité et le mouvement» des effets visuels dans l’arène Neon Fields.

Cette nouvelle zone a été introduite à la fin de 2020 dans le cadre du cycle de contenu de la saison 2 de la Rocket League. Des rapports ont suivi sur des utilisateurs souffrant de convulsions en raison de l’esthétique brillante du niveau.

Les nouvelles options permettent aux joueurs de désactiver les effets de pulsation ainsi que les lumières clignotantes. Ils peuvent également réduire ou désactiver les lumières, les effets de mouvement ou les visuels d’arrière-plan, en plus de pouvoir réduire la luminosité et l’intensité des lumières d’arrière-plan.

L’accessibilité est un sujet brûlant dans l’industrie des jeux en ce moment, tout comme le risque de saisies dans les jeux vidéo. Les rapports selon lesquels Rocket League pourrait déclencher des crises chez les joueurs sont apparus à peu près de la même manière qu’il est apparu que le RPG très attendu Cyberpunk 2077 pouvait également déclencher des crises chez les joueurs épileptiques. Cette nouvelle a été annoncée avant la sortie du jeu, le développeur CD Projekt corrigeant ce contenu deux jours après le lancement.

À l’époque, l’association britannique Epilepsy Action s’est déclarée «alarmée et attristée» par le risque posé aux joueurs.

Rocket League a été lancé à l’été 2015. Le géant de Fortnite Epic Games a recruté le développeur Psyonix en mai 2019, avec Rocket League passant à un modèle commercial gratuit en septembre 2020.

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