Si le co-créateur de Fallout devait à nouveau travailler sur la série, il y a une question clé à laquelle il voudrait d’abord répondre

Le co-créateur original de Fallout, Tim Cain, a discuté de l’idée de savoir s’il serait potentiellement intéressé à travailler à nouveau sur la série, si on le lui demandait. Le développeur affirme que son intérêt pour tout projet Fallout qui lui serait proposé se résumerait principalement à un élément clé : « Qu’est-ce qu’il y a de nouveau ? »

Si vous ne le savez pas, Cain a une chaîne YouTube où il raconte régulièrement des histoires de développement tirées de sa longue carrière dans l’industrie du jeu vidéo – comme récemment, il a révélé son rôle dans les événements qui ont conduit à l’annulation de Fallout Van Buren, le Fallout 3 original d’Interplay. Il répond aussi parfois aux questions posées par les fans, et c’est ce qu’il faisait cette fois-ci.

Dans une vidéo sur sa chaîne intitulée « Est-ce que je travaillerais à nouveau sur Fallout ? », Cain a expliqué exactement cela, le citant comme la « question la plus fréquemment posée » sur sa chaîne. La réponse, au cas où vous vous poseriez la question, est peut-être, beaucoup dépendant des spécificités de la proposition qui lui a été faite, notamment en termes d’offrir au développeur la possibilité de faire quelque chose qu’il n’a pas déjà fait dans son carrière à ce point.

Après avoir souligné plus tôt dans la vidéo que le désir de nouveaux défis a souvent été la clé de son intérêt pour les différents projets sur lesquels il a travaillé depuis qu’il a commencé à avoir vraiment son mot à dire à ce sujet – au point qu’il n’était pas très intéressé à travailler sur Fallout 2 parce que c’était juste une suite pure et simple – Cain a déclaré que ce serait la grande chose qu’il rechercherait dans tout nouveau projet Fallout.

« La toute première question qui me vient à l’esprit est : « Qu’est-ce qu’il y a de nouveau ? », a déclaré le développeur. « Et si vous n’avez pas de réponse immédiate, si vous devez dire : « Eh bien, je ne sais pas, nous pourrions ajouter un nouvel avantage », cela ne m’intéresse probablement pas. »


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« Vous ne me posez pas une question sur l’argent, vous ne me posez pas une question sur le pouvoir et l’autorité, vous me posez une question personnelle, avec une réponse personnelle », a ajouté Caïn. quelque chose qui m’intéresserait même, parce que c’est différent ? » Concernant le premier d’entre eux, il a également expliqué que, même s’il n’est naturellement pas disposé à être payé « des cacahuètes » pour son travail acharné, l’argent n’est pas ce qui l’incitera initialement à vouloir travailler sur quelque chose.

« J’ai été approché ces dernières années, par exemple pendant la pandémie, par des gens qui voulaient que je réalise un jeu pour eux, avec de l’argent entre les mains, mais il n’y avait absolument rien de nouveau dans l’offre pour moi », a-t-il déclaré. « Et ils ont essayé de me convaincre : « Tu ne veux pas créer une nouvelle propriété intellectuelle ? », « Tu ne veux pas redevenir réalisateur ? », et je ne savais pas quoi dire, à part : « J’ai été dans cette situation, j’ai fait ça, rien de ce que tu me proposes n’est nouveau ». »

Dans d’autres nouvelles récentes liées à Fallout, le mod New Vegas au format DLC Fallout Nuevo Mexico vient d’être officiellement confirmé comme étant « en attente », après une période de silence radio.