So to Speak gamifie l’enseignement du japonais de base, mais vous ne devriez pas dormir sur cet amusant jeu de réflexion rétro même si vous n’avez aucune aspiration à apprendre la langue

Il y a environ huit mois, j’ai décidé impulsivement que je voulais apprendre le japonais. Pour être honnête, ce n’était pas quelque chose qui m’était jamais venu à l’esprit comme étant bénéfique ou même particulièrement possible pour moi auparavant ; mais comme la vie moderne a parfois ses bons côtés, j’ai pu réagir si vite à ce caprice qu’avant qu’il n’ait eu la chance de réussir, j’ai été coincé dans mon tout premier cours de japonais, gracieuseté de Duolingo.

Avance rapide de 237 jours et l’oiseau vert n’a pas encore trouvé l’occasion de me réprimander pour avoir sauté un jour, et même si je parle à peine couramment – et je serais sans aucun doute troublé par toute compétence que je possède si un vrai Japonais tentait réellement de lui parler. moi en vrai japonais – j’ai fait des progrès certains. Je peux lentement entendre les titres des vidéos sur la chaîne YouTube japonaise Pokémon et comprendre tous les équivalents japonais de « BLAM » et « POW » lorsque je lis des mangas, ce genre de choses.

Duolingo est déjà décemment gamifié en ce qui concerne les applications d’apprentissage des langues, mais naturellement j’étais très excité lorsque j’en ai entendu parler pour la première fois. Pour ainsi dire: un jeu de réflexion indépendant bientôt disponible sur Steam et Itch.io, qui vise à enseigner aux anglophones les bases du vocabulaire japonais en leur faisant naviguer dans une charmante ville japonaise pixel-art. Au moins d’après mon expérience, en tant que personne qui aimait tellement son passe-temps de jeu qu’elle en a fait son travail, vous ne pourrez jamais avoir aussi beaucoup de gamification.

En jouant à la démo de So to Speak présentée dans le cadre du Steam Next Fest de ce mois-ci, je ne m’attendais pas à ce que cela me frappe aussi fort dans la nostalgie. En tant qu’enfant des années 90, certains de mes premiers jeux vidéo étaient de simples programmes DOS d’apprentissage précoce sur un IBM PC d’occasion que ma famille avait acquis quand j’étais très petit, et So to Speak recrée l’ambiance de ces jeux ludo-éducatifs rétro malheureusement oubliés. jusqu’au sol. Même le ton utilisé par le jeu pour s’adresser au joueur est parfait.

Vous voyez, So to Speak dispose d’un outil pédagogique de base simple : vous cliquez sur un personnage ou un objet dans le monde et faites glisser et déposez les mots correspondants ou les phrases courtes appropriées en anglais, romaji et kanji/kana. Très souvent, il y aura un enfant japonais en pixel art pointant, disons, un chat tout en déclarant « neko desu! », vous laissant démêler la conclusion et réinjecter votre compréhension dans le jeu afin de progresser. Vous savez que ce remplaçant excitant du joueur à ce moment-là est un enfant, car il est invariablement accompagné d’une personne plus grande en pixel art, implicitement son adulte responsable.

Une route calme avec un agréable parc à côté.  Plusieurs personnages de pixel art sont visibles, dont un cycliste, un piéton et deux enfants jumelés individuellement à des adultes qui s'exclament avec enthousiasme avec des zones de texte au-dessus de la tête.

Ces petits sprites enfants minimalistes sont, sans ironie, parmi les personnages de jeux vidéo les plus pertinents que j’ai jamais rencontrés. | Crédit image : Erik Andersen

Je trouve tout cela incroyablement approprié, car j’estime qu’à l’heure actuelle, je dois avoir à peu près les mêmes capacités linguistiques qu’un enfant japonais – même s’il est précocement pédant quant à l’agencement des gares – et j’apprécie que Ainsi parler n’essaye pas caresser mon ego en suggérant le contraire. Au lieu de cela, il se tient tranquillement à mes côtés comme une présence adulte et rassurante, gardant un œil discret sur moi – mais toujours prêt à me donner un coup de main, sous la forme d’un dictionnaire commutable contenant tous les mots que j’ai appris jusqu’à présent. – tandis que je suis enthousiaste à l’idée d’identifier correctement un panneau de parking.

Je soupçonne que So to Speak ne fera pas de moi un maître de la langue seconde que j’ai choisie, pas plus que Duolingo, mais il coche un certain nombre de cases : un style pixel-art agréable lié à une compréhension évidente de ses racines dans une niche. des jeux éducatifs rétro ? Vérifier. Des énigmes amusantes qui ne dépendent en aucun cas de connaissances hors jeu pour être résolues ? Vérifier. Des progrès tangibles dans mon vocabulaire japonais même après avoir joué à la démo d’une demi-heure ? Étonnamment, oui, vérifiez même cela – je peux dire « arbre » maintenant. À toi de jouer, Duo.


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Découvrez So to Speak – et jouez à la démo par vous-même – sur Steam.