Une décennie plus tard, XCOM: Enemy Unknown reste le meilleur redémarrage de franchise de tous les temps

C’est difficile à croire, mais cela fait aujourd’hui dix ans que XCOM : Enemy Unknown est sorti pour la première fois. Beaucoup de choses ont changé dans le monde du jeu au cours de la décennie qui a suivi ⁠— mais pour mon argent, la vision de Firaxis d’un jeu XCOM moderne reste le meilleur redémarrage de franchise de jeux vidéo qui ait jamais existé.

Toujours la barre haute pour un remake de jeu vidéo, Enemy Unknown réinvente X-COM: UFO Defence de 1994, laissant tomber le tiret dans le nom et faisant glisser ce jeu de stratégie unique, initialement développé par MicroProse, dans l’ère moderne.

Ce qui rend XCOM brillant est honnêtement une question de sorcellerie ⁠— ou, peut-être de chimie, si nous sommes un peu moins romantiques. Le point est le suivant: XCOM: Enemy Unknown est ce jeu rare et parfait qui enfile l’aiguille à laquelle tout remake ou redémarrage de jeu vidéo fait face avec brio. Il a conservé ce qui a fait de l’original un classique culte bien-aimé et dont on se souvient affectueusement, mais a pris des indices informatifs et des idées de jeux sortis entre-temps. De nombreux jeux ont essayé cela, bien sûr, mais peu ont réussi à faire fonctionner tout cela.

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