Écoutez-moi. Après l’émission télévisée Fallout, je ne veux pas d’un nouveau FPS Fallout – je recherche un RPG descendant

Cette émission Fallout Amazon est vraiment géniale, hein ? Suite à sa conclusion, nous avons vu des millions de joueurs intéressés, nouveaux et anciens, affluer vers les jeux. Fallout 4 atteint des sommets de joueurs jamais vus depuis des années, et même Fallout 76 profite de la gloire. Il est donc évident que tout le monde voit cet enthousiasme et se tourne vers l’avenir. Fallout 5 est dans toutes les têtes ; La vision de Bethesda du désert post-apocalyptique loufoque. Mais ce que je veux, c’est un retour aux racines de Fallout 1 et Fallout 2. Le moment est venu pour un autre Fallout CRPG.

Ne tournons pas autour du pot ici – Baldur’s Gate 3 a posé les bases d’une telle entreprise. Le Fantasy RPG a époustouflé le public des joueurs, remportant une série complète de prix majeurs du jeu de l’année lors d’événements tels que GDC, DICE et The Game Awards. C’est à peu près aussi proche que possible d’une déclaration incontestable du jeu de l’année. Des millions de personnes ont soit expérimenté les joies d’un CRPG narratif bien conçu, soit eu une explosion familière de bonnes choses. Le nombre de joueurs et les récompenses sont une preuve suffisante qu’il existe un réel appétit pour les grandes IP vues d’un point de vue d’aigle.

Fallout fournissait exactement cela. Les deux jeux originaux sont vieux maintenant, alors peut-être que vous ne les avez pas essayés, mais ils sont géniaux ! En y jouant ces jours-ci, vous avez du mal à utiliser des commandes et des graphismes obsolètes pour accéder au centre juteux qui a construit une franchise. Un décor véritablement emblématique a été créé ici, un lieu de science-fiction distinct et souvent brutal dont vous pourriez vous gaver. Bethesda a pris les rênes de Fallout 3 et a radicalement changé la forme sous laquelle Fallout était présenté aux joueurs, et cela s’est avéré être une décision fructueuse au fil des années quand on regarde les essaims d’habitants de l’Abri qui ont sauté dans le train Fallout alors qu’il s’agissait de Todd. bébé.

Mais le revers de la médaille est que vous avez perdu un peu de cette sauce spéciale lors de la transition. Alors que des vagues de nouvelles personnes montaient dans ce train dans Fallout 3, vous avez également vu un certain nombre de personnes en descendre. Ces vagabonds, avides d’un goût familier de la maison, ont pu trouver leur subsistance dans une variété d’autres endroits (comme la merveilleuse série Wasteland par exemple), mais vous savez, vous ne pouvez jamais vraiment reproduire le goût de la cuisine maison.

Ainsi, alors que beaucoup de gens sont à juste titre intéressés par Fallout 5 maintenant, j’adorerais voir une courbe. Laissez Bethesda faire son travail et envoyez les joueurs à la Nouvelle-Orléans ou sur la lune ou tout ce que Todd et ses amis ont en tête. Larian travaille sur son propre projet, nous allons donc laisser cette équipe en paix, mais je pense encore à plusieurs développeurs qui feraient des merveilles avec la propriété intellectuelle de Fallout qui leur a été prêtée. InXile, les créateurs des jeux Wasteland mentionnés précédemment, sont à peu près aussi proches que possible des développeurs CRPG Fallout modernes. Cette équipe est en train de créer Clockwork Revolution, ce qui a l’air génial, mais j’aimerais les voir revenir dans le giron du CRPG après avoir récemment embauché un groupe d’anciens développeurs de Volition.

Ensuite, il y a Owlcat Games ! J’adore les jeux Owlcat. Le RPG Rogue Trader récemment sorti est fantastique et a, dans mon esprit, prouvé qu’ils peuvent rendre justice à une propriété intellectuelle bien-aimée – s’ils peuvent rendre amplement hommage à Warhammer via un jeu créé avec amour, ils peuvent gérer Fallout. Un studio qui a prouvé sa capacité à créer des récits revigorants et des règles complexes est exactement le genre d’équipe avec laquelle j’aimerais jouer avec Fallout à l’avenir.

Et puis, il y a l’éléphant dans la pièce. Divertissement Obsidienne ! Beaucoup verraient ce développeur et voudraient un jeu de style Fallout : New Vegas et je respecte ce désir. Mais il s’agit du même studio responsable de Pillars of Eternity et Tyranny ! Maîtres dans leur métier, avec des capacités d’histoire et de gameplay plus que éprouvées. Pensez aussi aux gros titres : le retour d’Obsidian dans Fallout serait une merveilleuse occasion que presque tous les fans aimeraient voir.

Que Bethesda autorise ou non une autre branche à germer à partir de Fallout IP ces jours-ci met un peu un frein à mon souhait, mais même si New Vegas a été utilisé comme une sorte de masse pour matraquer Fallouts modernes par-dessus la tête avec nous ne devrait pas prétendre qu’il ne s’agissait pas d’une extension fantastique à la fois du monde de Fallout et de la propriété elle-même. Il suffit de regarder la série : les créateurs tissent des références et des rappels à ce jeu avec l’amour d’une mère.

Il est maintenant temps de jeter un os à la fois à la foule du CRPG et aux fans de Fallout, le chien mutant à deux têtes qu’ils sont. Les deux gueules ont faim d’autant de Fancy Lads Snack Cakes que vous pouvez leur en lancer.