La partie 3 de Final Fantasy 7 Remake pourrait sortir plus tôt que vous ne le pensez

Le remake de Final Fantasy 7 de Square Enix Le projet a une entrée supplémentaire en cours, et cela ne prendra peut-être pas autant de temps que vous pourriez le penser.

De nos jours, nous avons de la chance si nous obtenons une suite à un jeu tous les quatre ou cinq ans, les délais de développement et les budgets ayant explosé ces dernières années. Final Fantasy 7 Remake a mis cinq bonnes années à sortir après son annonce, et Rebirth est sorti quatre ans après. Mais, selon le dernier Final Fantasy 7 Ultimania, il semble que nous n’aurons pas à attendre aussi longtemps pour la troisième partie, quel que soit son nom. L’utilisateur de Twitter Audrey a récemment traduit quelques extraits d’Ultimania, déclarant que le producteur du jeu, Yoshinori Kitase, a mentionné que « Final Fantasy 7 Rebirth a en fait été réalisé en trois ans, puisqu’il y a environ un an de développement du DLC, et il espère pouvoir s’en tenir à cela ». le calendrier de la troisième partie également » (selon les propres mots d’Audrey).

#FF7RUltimania

L’histoire principale de FF7 Remake Part 3 est déjà terminée et Nomura pense qu’ils commenceront peut-être l’enregistrement des voix dans un avenir proche.

Il remarque que Kitase lui a proposé une idée sur « quelque chose » de très important à inclure, même si ce n’était pas dans le… pic.twitter.com/sBqGJgcpnB

— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) 12 avril 2024


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Cela signifierait que la prochaine partie serait publiée dans le courant de 2027, ce qui n’est pas une période de développement trop longue dans l’ensemble. Vraisemblablement, Square Enix utilisera à nouveau la même carte du monde ouverte, avec quelques ajouts qui ne sont pas encore apparus dans le remake, mais bien sûr, nous devrons attendre et voir. Le Golden Saucer dans Rebirth a taquiné un mini-jeu de snowboard, et le jeu original fait participer Cloud au sport littéralement juste après cette célèbre scène spoilerific d’Aerith, nous pourrons donc probablement y retourner.

Fait intéressant, le directeur créatif Tetsuya Nomura a également déclaré qu’il pensait qu’ils pourraient commencer à enregistrer des voix dans un avenir proche. Kitase « lui a apparemment aussi proposé une idée sur ‘quelque chose’ de très important à inclure, même si cela ne figurait pas dans le jeu original, et Nomura réfléchit à la manière de la réaliser. Il pense que cela rendra sûrement les gens heureux s’ils peuvent le faire. Bien. »

Kitase a également remarqué que l’équipe a été capable de produire Rebirth dans un laps de temps si court parce que « ils ont conservé le même personnel que le volet précédent, et la partie 3 aura également la même équipe », ce qui est un autre rappel de la raison pour laquelle toute cette constante Les licenciements auxquels cette industrie est confrontée sont aussi ridicules qu’ils le sont, en dehors du fait de mettre des gens au chômage.

Final Fantasy 7 Rebirth a été lancé en février avec des critiques majoritairement positives, notamment de notre propre Alex qui lui a attribué quatre étoiles sur cinq.