Malheureusement, les robots de Helldivers 2 ne sont toujours pas à l’épreuve des idiots, et de nombreux crashs ont suivi le dernier patch.

Es-tu un idiot? Eh bien, j’ai de mauvaises nouvelles sur Helldivers 2 pour vous. Le dernier patch du jeu n’a pas totalement éliminé le phénomène de destruction accidentelle de votre propre exosuit avec vos propres missiles. De plus, son déploiement a été suivi d’une vague de crashs pour lesquels Arrowhead travaille sur des solutions.

Malheureusement, même si les choses se passent bien dans le jeu pour les soldats de la Super Terre occupée alors qu’ils combattent les Terminides, un certain nombre de problèmes embêtants tourmentent les gens. Arrowhead travaille très dur pour trier un grand nombre d’entre eux, mais oui, cela pourrait prendre un peu de temps pour les voir tous rectifiés.

Commençons par les points positifs, car il s’est passé plus de choses dans Helldivers 2 que vous ne pouvez probablement en suivre. Arrowhead a maintenant déployé des correctifs conçus pour résoudre certains des problèmes rencontrés par les gens avec les invitations d’amis, ainsi que certains dysfonctionnements dans les statistiques. Malheureusement, depuis lors, comme indiqué sur le serveur Discord officiel du jeu, d’autres problèmes sont survenus.

« Nous savons que beaucoup d’entre vous subissent de nombreux crashs en ce moment (apparemment liés au patch déployé plus tôt dans la journée, qui a au moins résolu le problème persistant de demande d’ami pour de nombreux joueurs) », a expliqué le responsable de la communauté Twinbeard dans un message sur le serveur hier soir, « Notre équipe est au fond des tranchées et creuse le problème au moment où nous parlons. Nous sommes en alerte, prêts à être informés de tout changement ici. Nous sommes vraiment désolés pour tout le monde de ne pas pouvoir vous fournir avec la sensation glorieuse de bugs et de bots piétinants et j’espère que le jeu sera plus stable dès que possible.

Si vous voulez avoir une idée du type de problèmes signalés, ce fil de discussion Reddit regorge de personnes discutant de ce qu’ils ont rencontré, un certain nombre d’entre eux affirmant avoir régulièrement eu des plantages frustrants en cours d’utilisation ou même pire, juste au moment où ils sont sur le point d’extraire à la fin d’un.

Vous pouvez ajouter à cela ce qui semble être un « problème persistant avec la guerre galactique qui ne suit pas correctement votre propagation effective de la liberté », cela étant également examiné, comme indiqué dans un message sur le serveur de (vérifie les notes) de celui-là. un gars connu pour être chargé de tirer les ficelles du conflit.

Patriot Exosuit se détruit toujours
par u/nulluminare_ dans Helldivers


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Vous avez tout ça ? Bon, voici maintenant une nouvelle plus idiote qui pourrait décevoir les gens qui n’aiment pas avoir l’air stupide. Bien que le patch d’hier ait résolu le problème de la destruction de votre propre exosuit en tirant un missile tout en tournant, il semble qu’il y aura beaucoup plus de travail nécessaire pour rendre les mechs totalement immunisés contre les retours de flamme sur les gens de manière amusante. Pour être clair, ce qui est montré ci-dessus, où le fait de tirer un missile peut vous tuer de manière apparemment aléatoire, semble avoir déjà eu un effet avant le patch d’hier, bien que certains joueurs semblent signaler que cela est potentiellement devenu plus courant depuis le patch. , ce qui semble également avoir rendu les missiles un peu plus difficiles à viser.

Alors oui, peut-être que vous devriez simplement garder les soldats de Starship pendant un moment en attendant que certaines de ces choses soient rectifiées.