Oui, Fallout est la dernière poussée dont les adaptations de jeux vidéo avaient besoin pour devenir la prochaine grande nouveauté d’Hollywood.

Avec des projets de bandes dessinées s’autorégulant et devenant juste un autre genre (à quelques exceptions près), les bagarres de monstres deviennent monnaie courante en Occident et les originaux étoilés regagnent le terrain perdu, le paysage hollywoodien post-pandémique, tant au cinéma qu’à la télévision, ne ressemble en rien au bras de fer d’avant 2020. . Cependant, il y a toujours quelque chose d’important, et maintenant, après le succès de Fallout, il est presque confirmé que les adaptations de jeux vidéo sont les prochaines sur la liste.

Fallout n’est que le dernier grand succès d’une série courte mais remarquable de bonnes fins qui incluent le film Super Mario Bros. d’Illumination, The Last of Us de HBO (actuellement en tournage la saison 2), Twisted Metal de Peacock (également renouvelé) et Five Nights at Freddy’s. (obtenir un deuxième film), entre autres. Même si les critiques ne sont pas toujours d’accord avec le public et que nous avons encore des choses médiocres comme la série Halo, il y a eu une trajectoire ascendante inédite ces derniers temps, et nous ne pouvons plus nier les signes. C’est ce que Hollywood poursuivra ensuite.

Ce qui fait que ces adaptations fonctionnent mieux maintenant que par le passé est en partie dû à une approche plus pratique de la part des éditeurs et des studios de jeux. L’époque où l’on se contentait de donner une IP juteuse et de laisser le plus offrant se déchaîner est révolue depuis longtemps, même si des trucs comme Uncharted nous ont franchement demandé si Sony comprenait vraiment ce qui rendait la célèbre franchise de jeux vidéo si attrayante en premier lieu.

Dans l’ensemble, les studios de cinéma et de télévision semblent bien mieux comprendre désormais que, pour une adaptation de jeu réussie, il faut :

  • A) Des créatifs passionnés par le matériau, mais qui ne se sentent pas limités par celui-ci.
  • B) Opter pour une version non filtrée de la chose à adapter, sans diluer son identité originale.

Warcraft (2016) et Détective Pikachu (2019) ramenaient déjà dans la bonne direction (même si le premier n’a pas convaincu les critiques), choisissant de représenter les mondes colorés et fantastiques des franchises tels qu’ils étaient, au lieu de les rendre plus crédibles. ‘ ou plus proche de succès sans rapport comme Le Seigneur des Anneaux – qui est un univers beaucoup plus ancré et sale malgré le fait qu’il reste fantastique. Les Orcs de Warcraft ont conservé leurs dessins de dessins animés, tout comme les Pokémon, qui étaient la vraie affaire dans Détective Pikachu.

The Last of Us saison 1 (Joel et Ellie)

Crédit image : HBO

Une grande partie de ce changement dans la façon de penser des dirigeants a été provoqué par les fans, ce qui a été confirmé par des personnalités de l’industrie comme Marc Weinstock, président marketing de Paramount Pictures. « Chaque conception est désormais vérifiée à un pouce de sa durée de vie », a-t-il déclaré à la suite de la réaction en ligne contre la conception originale de Sonic the Hedgehog lors de la première révélation du film Sonic (2020). Après un certain temps, le film s’est ouvert à de nouvelles critiques et aux applaudissements du public. Maintenant, nous attendons le troisième opus, ainsi qu’un spin-off de Knuckles.

Au-delà du film Super Mario Bros., qui a joué des choses incroyablement sûres pour être le film familial « parfait » du printemps l’année dernière, les revenus du box-office n’atteignent pas les plus hauts sommets que les super-héros aient encore atteint, et cela peut prendre un certain temps. Le public n’est pas apparu en grand nombre pour les films événementiels de Marvel Studios avant The Avengers (2012), et il est difficile de nier que les adresses IP des jeux vidéo peuvent encore souvent paraître « trop bizarres » pour attirer des étrangers en masse. C’est peut-être pour cela que des trucs comme The Last of Us et Fallout pourraient être la clé pour inciter les téléspectateurs occasionnels à découvrir les jeux vidéo en tant que source vraiment intéressante ; il est plus facile de donner une chance à un nouveau film ou à une nouvelle série télévisée lorsqu’il fait partie d’un abonnement que vous payez déjà.

Film FNAF - Freddy Fazbear et la bande

Crédit image : Images universelles

Les entreprises n’ont pas non plus besoin de dépenser beaucoup d’argent pour chaque projet. Les chouchous indépendants tels que Dredge bénéficient également du traitement cinématographique, le succès de Five Nights at Freddy’s représente le potentiel inexploité de jeux d’horreur à plus petite échelle, mais hautement viraux, et certaines propriétés à succès comme League of Legends et Castlevania ont gagné en descendant l’animation. itinéraire, ce qui convient mieux que l’action réelle pour de nombreuses franchises.

Il est difficile de prédire quelles adaptations prévaudront et lesquelles sont vouées à l’échec, surtout quand tant de choses sont en préparation (et d’autres seront bientôt disponibles), mais le changement d’ambiance est palpable. En plus des géants comme Netflix qui s’emparent d’énormes adresses IP, je ne serais pas surpris si davantage de géants du jeu adoptent l’approche de PlayStation Productions consistant à exploiter leurs propres bibliothèques pour l’or transmédia.

Il ne s’agit là que d’une autre phase hollywoodienne, certes, mais elle pourrait augmenter le nombre de joueurs dans le monde entier et nourrir le désir de croissance continue de l’industrie du jeu vidéo. Alors peut-être devrions-nous considérer cela comme une victoire globale.


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